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Game*Spark对《影之刃零》的评测认为,本作以高速攻防呈现出鲜明的功夫电影体验,探索、成长和装备试验也形成了完整循环。不过,当前版本仍存在部分技术问题。评测使用的PS5代码由S-GAME提供。
本作的招架框架并非全新设计,但敌我双方会高速移动、空中翻转并连续拆招。面对敌人的猛攻,玩家需要精准格挡或回避,削减对方杀气后再发动连段、绝技和处决,由此获得如同功夫电影主角般的战斗感受。
切换主武器可以补满杀气,玩家需要规划不同武器之间的衔接。游戏还允许调整武器碰撞的音色与强度,进一步强化招架反馈。
评测者起初以为《影之刃零》是一款主要依赖个人操作的纯动作游戏,实际体验后发现,探索、支线任务、角色成长和武器强化同样重要。场景中的敌人不会复活,角色死亡也不会损失经验;探索期间还可遭遇额外首领、取得其武器并开启更多区域。
升级材料可以重置并回收,让玩家能够持续尝试新装备。评测同时提到,日语版的大量汉字人名和术语不易辨读,部分首领可能卡入不可见边界,个别过场还存在口型与台词不一致的问题。尽管如此,评测者仍将本作评价为值得功夫电影爱好者体验的杰作。
