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CD Projekt RED的一则招聘信息显示,《赛博朋克2077》续作可能正在探索多人玩法。该项目暂称《赛博朋克2》,目前由公司新设于波士顿的工作室开发,但具体模式尚未确定。
招聘的首席任务设计师职位将多人网络架构,以及游戏状态和任务在客户端与服务器之间的同步方式列为加分条件。这表明团队至少在人才配置层面考虑了多人环境下的任务设计,但招聘文字并不能证明相关功能已经定案。
相关设计可能支持多名玩家共享同一世界状态并合作完成任务,不过现有信息无法证明主线剧情可以全程联机,CD Projekt RED也未公布具体玩法形式。该系列此前曾规划类似《GTA在线模式》的独立多人项目,后来为修复游戏首发问题并开发《赛博朋克2077:往日之影》而将其取消。
招聘页面还提到虚幻引擎,与项目放弃自研REDEngine的技术路线相符。由于《赛博朋克2》距离发售仍很遥远,多人功能仍可能在后续开发中发生变化或被搁置。
