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《绘鱼水族馆》11月13日发售!回应AI艺术焦虑

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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独立游戏《绘鱼水族馆》将于11月13日发售,目前已经推出试玩版。游戏允许玩家亲手绘制鱼类,再将画作导入虚拟水族箱,看着自己创造的鱼在水中游动。

《绘鱼水族馆》11月13日发售!回应AI艺术焦虑

除了绘制和导入鱼类,玩家还可以为它们喂食并进行日常照料。完成的个性化水族箱能够设置为桌面壁纸,让玩家在处理其他事务时继续观看这些鱼。

开发者在Steam上使用byKaleb这一名称,《绘鱼水族馆》是其首款电子游戏。开发者本职是电影行业的3D艺术家,约一年半前从孩子们的画作中获得灵感,最初希望让儿童笔下的形象“活起来”。

此次公开的发售日预告约三分钟,并未只介绍游戏功能。预告描绘了一个年轻生命从充满好奇与创造欲,到逐渐面对义务和挫折的过程,也触及AI艺术兴起可能让有志创作者感到泄气的问题。

预告最后重新落在“为创作本身而创作”的乐趣上,将当下的创作焦虑与游戏源自家庭绘画的开发起点连接起来。《绘鱼水族馆》目前已有试玩版,正式版将于11月13日发售。

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