海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分调谜题战斗难度并跳过成长制作

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分调谜题战斗难度并跳过成长制作

释放双眼,带上耳机,听听看~!

浏览量:0

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将允许玩家分别调整谜题与战斗难度,新增的角色成长和制作系统也并非强制使用。玩家可以按照自己的玩法偏好,在经典体验与新机制之间作出选择。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分调谜题战斗难度并跳过成长制作

Crystal Dynamics游戏体验总监Jeff Adams表示,偏爱早期《古墓丽影》解谜、孤独感和谨慎探索风格的玩家,可以提高谜题难度并降低战斗压力;从“生存者”时期接触系列、更看重战斗的玩家,则可以反向调整,强化交战挑战。

如果玩家只想让劳拉使用双枪,直接进行射击和解谜,也可以不理会角色成长与制作系统。选择深入这些新机制后,玩家能够增强劳拉的战斗能力、使用额外武器,并通过扫描器获取谜题提示。团队希望借此让经典玩法与重启时期的系统取向在同一作品中共存。

本作以1996年原作为基础,不仅会提升画面,也将重新设计玩法机制。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》定于2027年2月12日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
资讯

多任务操作游戏《Neuron Activation》登陆Steam 收录60余个关卡

2026-10-29 11:38:22

资讯

《克洛诺斯:新黎明》“拉撒路”DLC定档12月3日!

2026-10-29 11:50:33

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
❯
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索