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暴雪将在《魔兽世界:无限》中加入原生手柄支持,并将其视为《魔兽世界》走向多设备游玩的第一步。这一新版本计划于11月4日推出,以2004年的原始设定和玩法为基础,同时加入新故事与内容。
《魔兽世界》长期依赖键盘和鼠标操作,因此原生手柄支持成为《魔兽世界:无限》较受关注的变化。暴雪执行制作人兼副总裁Holly Longdale表示,团队希望玩家最终能够随处并在各种设备上游玩,当前首先要做的是让手柄在《魔兽世界》中获得良好体验,而《魔兽世界:无限》适合作为起点。
Longdale还提到Project Helix以及不同平台可能日益趋同,并表示已有玩家让游戏在ROG Ally X上运行。手柄适配所提供的灵活性并不只面向传统主机,也可覆盖其他设备形态。
Project Helix被外界普遍预期为Xbox主机与PC的混合设备,但相关设备形态目前仍属预期信息。暴雪也尚未确认《魔兽世界》主机版,Longdale此次谈及的是长期方向与技术准备,并非宣布Xbox版本已经立项或公布。
