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玩家讨论本十年最佳游戏:《艾尔登法环》与《博德之门3》成主要候选

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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围绕“本十年最佳游戏”的玩家讨论中,《艾尔登法环》和《博德之门3》成为目前最常被并列比较的两部作品。两作相隔约一年半推出,并连续获得The Game Awards年度游戏大奖,但各自走向成功的方式并不相同。

玩家讨论本十年最佳游戏:《艾尔登法环》与《博德之门3》成主要候选

《艾尔登法环》主要通过世界本身传递故事。迷宫般的史东薇尔城、拥有星空景象的希芙拉河,以及在探索中不断显现的新区域,构成了其代表性体验。《博德之门3》的地图相对集中,则依靠同伴对话、配音、面部表演和回合制互动吸引玩家持续投入。

讨论同时承认,两作都并非适合所有玩家。部分人难以适应《艾尔登法环》的高压战斗,另一些人则会因《博德之门3》节奏较慢的回合制动画望而却步。《艾尔登法环》的销量已超过3000万份,并推动类魂玩法走向更广泛的市场;不过也有玩家认为,《GTA6/侠盗猎车6》的大众期待规模属于另一层级。

玩家讨论本十年最佳游戏:《艾尔登法环》与《博德之门3》成主要候选

这场讨论还提名了获得The Game Awards 2025最高奖项的《光与影:33号远征队》,以及《天国:拯救2》《哈迪斯II》《塞尔达传说:王国之泪》和《赛博朋克2077》。相关观点来自玩家讨论汇总,并非权威评选结果。

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