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《异于天堂》放弃上世代平台 同屏角色数量与品质提升

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RGG Studio确认《异于天堂》将不再兼顾PS4等上世代平台,开发重点转向PS5、Xbox Series X|S和PC。制作人坂本博之表示,这一选择让团队能够增加同屏角色数量,并进一步提升角色品质。

《异于天堂》放弃上世代平台 同屏角色数量与品质提升

坂本博之在Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026期间解释称,团队希望把本作做成一款完全全新的游戏,并呈现当前条件下能够实现的最高品质。过去的硬件限制会迫使开发者压缩画面中的角色数量,一些原有设想也无法保留。

本作将更充分地利用PS5性能,画面能够同时容纳比以往更多的角色。坂本认为,减少硬件层面的妥协后,最终呈现的视觉体验比工作室以往项目更丰富,艺术辨识度也更强。

RGG Studio此前长期进行跨世代开发,《如龙8》同时登陆两代PlayStation和Xbox平台;后续作品虽然不再支持Xbox One,但仍保留PS4版本。《异于天堂》的平台调整意味着这段跨世代开发阶段告一段落。

《异于天堂》将描绘一段跨越多个年代、以20世纪初日本为舞台的旅程,计划于2027年1月15日发售。

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