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匿名知情人士称,EA为了将资源投向《星球大战:前线3》,关闭了BioWare,并取消其正在开发的《质量效应:宇宙》。这项资源取舍被列为关闭工作室的主要因素之一,但尚未得到EA官方确认。
EA管理层审视未来数年的产品组合时,认为两款作品同属科幻动作游戏,各自都可能耗资数亿美元。知情人士称,EA判断新的《星球大战》游戏比新的《质量效应》更有成功可能,因此在两项高额投资之间选择了《星球大战:前线3》。
BioWare近年作品评价不及以往以及公司内部政治,也被提及为关闭工作室的其他因素。EA此前已通知员工,DICE与Respawn将共同参与一个“未来项目”,该项目被认为就是《星球大战:前线3》。
EA没有确认关闭BioWare与两款游戏之间存在上述具体取舍。公司仅表示,这项决定是在数月规划、审查和分析后,结合商业环境、行业动态及长期优先事项作出的,并称需要把团队集中到未来最重要的机会。
