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被称为“PlayStation之父”的久多良木健近日分享了该品牌早期阶段的新细节。他表示,索尼与任天堂结束合作后,自己从未想过通过创造PlayStation报复任天堂。这段发言来自他接受GamesIndustry采访时的回顾,采访场合为英国举办的Game Republic New Horizons活动。
久多良木健还称,他最初并未计划打造一个与任天堂竞争的品牌。当时的他甚至没有预料到,自己最终会创造PlayStation。他回忆说,自己当年为任天堂开发的是一款子系统原型机,从未想过这会成为如今PlayStation系列的起点。对于外界流传的“受辱后决心复仇”的说法,他直接回应:“故事说我受到巨大冲击并决定复仇,但我从没这么想过……我也不认为我们必须打垮任天堂。”
久多良木健对合作破裂的描述并不带怨恨色彩。他将任天堂转向飞利浦的决定形容为一次“糟糕的冲击”,但很快又觉得这成了“好的冲击”,因为索尼从此“可以自由地做任何事”。在他看来,PlayStation的诞生更像是合作终止后索尼获得自主空间的结果,而非针对任天堂的报复行动。
