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《最终幻想7:启示》总监称多平台开发未牺牲玩法体验

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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近日《最终幻想7:启示》项目总监滨口直树表示,本作面向多个平台开发,但团队没有因此在游戏设计或玩法体验方面作出牺牲。针对不同硬件的技术需求,项目采用了分组开发和针对性优化的方式。

《最终幻想7:启示》总监称多平台开发未牺牲玩法体验

滨口直树介绍,核心开发团队通常将主要精力放在PS5和PC版本,另有一组人员负责适配Switch2等平台。团队希望借助这种分工处理硬件环境差异,同时保留预先设定的整体游戏体验。

《最终幻想7:启示》是继《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》之后的第三部作品。该作计划于2027年4月8日登陆PC、PS5、XSX|S和Switch2。

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