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ASGC游戏业裁员追踪器统计称,截至2026年10月20日,全球游戏行业年内已有10977个岗位被裁,超过其记录的2025年全年9197个。同期约有35家工作室关闭,161家工作室受到裁员影响。
按照当时的变化速度,追踪器估算2026年全年失业岗位可能达到约13077个,但仍低于2024年15631个岗位的纪录。10月被形容为当年冲击较为集中的月份。
相关案例包括EA约400个岗位调整、BioWare相关变动、Sucker Punch裁减24人,以及Supermassive Games裁减70多人。微软Xbox部门也仍在落实7月公布的3200人裁员计划。
10977这一数字的统计截止日为10月20日,随后列举的部分事项发生在10月21日,不能全部视为已计入总数。相关数据来自民间行业追踪器,并非监管机构或覆盖全行业的官方就业统计,可能存在遗漏。
