海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>前Epic Games工程师批评Steam影响并质疑Valve抽成

前Epic Games工程师批评Steam影响并质疑Valve抽成

释放双眼,带上耳机,听听看~!

浏览量:2

前Epic Games工程师基兰·里奇近日发表长文批评Steam与Valve。他认为,无论市场上出现多少竞争者,Steam目前的主导地位都难以被取代,并将矛头指向该平台对PC游戏行业的影响。里奇的核心判断是,Steam的用户网络效应已经形成一种近乎不可逆的锁定状态,替代商店即便在功能上更优,也难以撼动玩家的使用习惯。

前Epic Games工程师批评Steam影响并质疑Valve抽成

里奇此前还谈到Valve的分成方式,提及该公司会从游戏销售收入中抽取30%。他认为这笔费用名义上对应Steam的基础设施服务,但“实际上纯粹是为了获得接触庞大Steam用户群的机会”,PC开发者除了通过Steam发行外别无选择,否则将失去绝大部分销量。他进一步指出,这30%从PC游戏行业中“被抽走,流入一个黑洞”,并认为Valve完全可以在维持健康利润率的同时降低分发费用。

前Epic Games工程师批评Steam影响并质疑Valve抽成

按照对其观点的概括,替代商店自身的质量并非问题的全部,玩家面对平台竞争时所持的态度也在他的批评范围内。里奇称,“即便一个替代品在客观上更好,无论你用什么标准衡量,Steam用户依然不会感兴趣”,并进一步表示竞争“不仅对大多数Steam用户来说无关紧要,甚至被主动贬低”。在他看来,Steam用户恰恰是“维持这种不可打破的僵局的人”,却本应从更健康的游戏开发生态中获益最多。

这些说法属于里奇作为前从业者发表的个人观点,并非Epic Games官方声明,也不能据此认定Steam的市场地位已经出现新的客观变化。里奇对Steam客户端的技术门槛评价不高,称其“介于‘不算太难’和‘微不足道’之间”,本质是下载服务加支付处理器再加一些附加功能。但他也承认,即便有人做出更好的客户端,Steam用户依然“热爱Steam和把所有库放在一个地方”的体验。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
资讯

《Duck Side of the Moon》将登陆PS5!免费更新园艺与飞船装修内容

2026-11-3 20:33:15

资讯

索尼回收PS5 主机配两只DualSense最高可获400美元

2026-11-3 20:33:16

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
❯
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索