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Valve承认Steam游戏构建审核目前出现积压,实际等待时间最长可达12个工作日。多名独立开发者表示,成品提交后迟迟未获批准,原定发售日期也因此受到影响。
《食物恶魔》《造个轮子》和《立方地球》的开发团队均遇到了审核延误,部分申请等待时间达到20天。Steam页面此前显示,相关流程通常需要3至5个工作日。
《立方地球》开发者structmira表示,该作预告片在YouTube上的观看量已超过6万次,愿望单数量超过6000份。审核停滞导致社区投诉增加,也削弱了此前宣传积累的势头。
Valve在Steamworks更新中表示,当前审核进度“有些落后”,延误很大程度上源于构建需要接受复审。公司同时发布了新的提交检查清单,要求开发者至少通过Steam运行游戏五分钟,检查必要的运行库、云存档和成就设置,并在商店页面提供至少五张展示实际玩法的截图。
生成式AI游戏近期增加被视为此次积压的一种可能背景,但Valve并未确认两者存在关联。公司仅表示,后续还将继续调整游戏构建审核流程。
