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《战犬》开发商Bulkhead Studios计划在抢先体验版成功推出后安排全员休假,员工将在整个12月休息。这是团队主动设置的恢复期,并不意味着项目终止。
首席执行官Joe Brammer表示,团队成员为产品付出了超出岗位职责的工作,许多人同时承担多种角色。由于大家都看到了项目走向成功的路径,他认为团队已经争取到充分休息的资格。
Brammer称,公司会提前告知玩家,不要期待团队在12月持续处理事务。到了次年1月,团队可能将面对一批积累下来的错误报告和平衡性意见。
他还让玩家在这段时间去玩《GTA6/侠盗猎车6》,并称团队需要“排毒”。Bulkhead接受玩家暂时转向另一款大型作品,也期待他们之后回归。目前尚未公布休假期间的紧急支持安排,以及次年1月恢复开发后的更新计划。
