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Steam充斥AI垃圾游戏 导致独立游戏审核被严重推迟

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Steam近期的上线审核时间明显拉长,多款独立游戏等待两三周甚至更久,部分作品因此延期。受影响的开发者怀疑,生成式AI作品大量涌入可能加剧了审核拥堵,但V社尚未说明积压原因。

Steam充斥AI垃圾游戏 导致独立游戏审核被严重推迟

毫不夸张地说,11月对于电子游戏来说简直是疯狂的。《魔兽世界:无限》明天就要发售了。《塞尔达传说:时之笛 重制版》几个小时后也会发售。再过短短两周,重量级游戏《GTA6》就要来了。可想而知,几十款独立游戏都想赶在这些大作出现之前发布,以免它们抢占市场,让原本可能关注小型游戏的玩家和内容创作者的时间都被挤占。

但是,很多独立游戏的开发者现在担心,由于Valve内部存在严重的瓶颈,他们可能会被迫在3A大作的狂潮中发售游戏。造成这种瓶颈的原因是大量AI游戏的涌入。

整个十月,许多独立游戏开发者都在社交媒体上发帖反映,他们在Steam上的审核流程比以往更长。通常情况下,Valve表示,开发者提交游戏申请上架Steam商店后,需要等待3-5天的审核期。之后,Valve可能会联系开发者,告知他们遇到的问题,这需要几天时间再次审核。一旦Valve认为所有问题都已解决,游戏才能正式上架。为此,Valve特别建议开发者:“为了预留时间进行必要的修改,您最好在游戏上线前至少7个工作日提交审核申请。”

但最近,七个工作日已经远远不够了。整个十月,许多独立游戏开发者都在社交平台上发帖称,他们的游戏审核需要两到三周甚至更长时间才能完成,而且没有任何明显的原因。

例如, 《Caravarn Carnage: Fruity Road》这款游戏,在10月16日提交后,终于在11月1日通过了Steam的审核:

Steam充斥AI垃圾游戏 导致独立游戏审核被严重推迟

《灰烬遗产》于10月15日提交,并于11月1日最终获得批准,比原计划的11月6日发布日期提前了不少:

Steam充斥AI垃圾游戏 导致独立游戏审核被严重推迟

《Wheel Make It》被迫推迟三周发布:

Steam充斥AI垃圾游戏 导致独立游戏审核被严重推迟

这一切究竟是怎么回事?没人知道确切答案。Valve公司也未作解释。Kotaku已联系该公司寻求置评,对方表示今天晚些时候会发布一篇博文,但我们并未被告知博文内容,也不确定具体发布时间;一旦有消息,我们会及时更新。不过,受影响的开发者们对事件的起因提出了一种猜测:他们认为这是人工智能代码混乱导致的问题。

截至10月中旬,Steam平台2026年发布的游戏数量已经超过了2025年全年,而距离年底还有两个半月。仅10月份,该平台就发布了约4000款游戏,其中近50%的游戏在开发过程中使用了生成式人工智能(GI)。

如此大量的游戏以惊人的速度涌现,这得益于生成式AI能够快速生成游戏原型。开发者们怀疑,鉴于如此庞大的数量,Valve可能难以应对突如其来的大量游戏提交,而那些缺乏足够影响力要求Valve加快游戏开发速度的小型工作室则因此遭受损失。但由于Valve尚未对此作出回应,因此没有人能够证实这种说法是否属实。

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