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国内学者:Steam游戏DEI评分越高 销量和收入越低

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最近一篇研究论文指出,近年来,游戏中的DEI,也就是多元化、公平和包容性内容,可能损害游戏销量和收入。据称,一款游戏里的DEI元素越多,其销售收入就可能下降近10%。在中国等较为保守的国家,这种影响更加明显。

国内学者:Steam游戏DEI评分越高 销量和收入越低

过去几年,多元化和包容性已经成为游戏行业的重要议题。Sweet Baby Inc.等知名咨询公司,也因为帮助工作室在大型游戏中推动DEI而受到广泛关注。不过,一项新研究发现,至少在中国等地区,DEI内容正在对游戏造成负面影响。

只要游戏能够迎合当地玩家,中国等地区就可能成为规模极其庞大的市场,而《黑神话:悟空》和最近发售的《影之刃零》就是例子。与此同时,《龙腾世纪:影障守护者》则因为在包容性方面做得过头,遭到了猛烈批评。《刺客信条:影》也曾因为加入弥助而成为热门话题。

国内学者:Steam游戏DEI评分越高 销量和收入越低

中国经济学家王浩淼和张博辉最近进行了一项研究,分析过度关注DEI会怎样影响游戏,尤其是在较为保守的国家。这项研究分析了2015年至2024年间在Steam发布的9000多款游戏,并使用AI模型DeepSeek R1,给每款游戏打出1至5分的SBI评级。

初步结果显示,SBI评级越高的游戏,销量下降了5.26%,收入下降了7.69%。研究认为,这主要是玩家的负面反应造成的,而这些负面反应随后影响了游戏销量。

不过,作者也特别说明,这项研究仍在进行中,因此目前的结果不能被当成绝对结论。与此同时,如今确实有许多人反对游戏行业越来越重视DEI。

值得注意的是,最近游戏行业似乎已经开始减少对DEI的重视,尤其是在游戏开发成本不断上涨、行业持续面临困难的情况下。

大型发行商已经发现,要让BioWare等主要工作室维持正常运作并不容易。因此,对于规模最大的游戏开发商和发行商来说,DEI在各项优先事务中的地位正在迅速下降。

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