Unity确认调整按安装付费策略 细节待确定

据彭博社报道,在今早的会议上 Unity 针对此前的按安装付费策略进行了修改,不过具体细节仍在斟酌中。目前已知的改动包括对收入超过 100万 美元的游戏,收取的费用上限会设置在总收入的4%。此外Unity高管 Marc Whitten 表示,安装数据将会以客户自行报告的数据为准。

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