《Full Circle》是2ndPlayerGames开发、Deck13 Spotlight发行的2.5HD像素风独立JRPG,就是专门致敬PS初代JRPG黄金时代那味儿的。
人类终将走向灭亡。
他们逃去天上,想躲开定死的命运。
但如果说,他们的命数本来就是死呢?
独立开发者2ndPlayerGames和发行商Deck13 Spotlight,最近正式官宣了新作《Full Circle》(咱们简称FC就行)。
这是个致敬PlayStation(就是索尼那家用游戏主机,大家都叫PS)初代经典的2.5HD像素风独立JRPG,灵感全是来自那会儿类型的黄金年代作品。
游戏已经在Indie Quest 2026 Showcase上露了第一次脸,今年晚点的Gamescom展会上就能玩到试玩版了。
点击观看预告片:
末日后的世界,变异怪物满地跑,毒空气啥活物都威胁。
人类没辙,只能搬去飘在天上的城市里躲着,求个安稳。
不过话说回来,回地表的日子早晚要来。
年轻英雄打小就被培养,肩上就一个使命——钻进荒野,保住人类最后那点避难所。
可等一次翻城墙的任务,把幸存者、敌对势力还有谁都没料到的秘密都抖出来之后,他们之前信的那套全开始晃,甚至碎了。
拥抱过去,走向未来
FC深受PS时代JRPG经典作品启发。
从《银河之星》《龙战士》到早年的《最终幻想》还有《骑士传说》,都是开发者打小看着长大的黄金时代作品,对吧。
说实话,做这游戏就是想给童年交个作业,把那些老经典的元素和现在的游戏设计揉到一块儿。
2.5HD像素美术、打起来顺手的战斗体验,还有现代化的操作系统,重新把这类游戏给盘一遍。
这游戏的核心目标其实挺清楚的:既要守着JRPG的老根儿,又得把现代游戏的流畅感和设计思路融进去。
还能靠当年技术根本做不到的新机制,给老公式加点新活儿。
核心特色
- 动态回合战斗系统:策略性回合制结合实时操作判定。精准输入以衔接连击、触发组合技,并可在战斗中即时切换队伍成员。
- 多元角色阵容:好几个能操作的角色,各有各的独门技能,打架、解谜都能用。
- 分裂的世界:浮空城市、古代遗迹、幸存者据点、原始荒野都得去逛,每个地方都有自己的文化和藏得深的小秘密。
- 苦乐交织的成长叙事:讲成长的故事,世界本来就是希望和绝望掺一块儿的——而且真相比表面看着复杂多了,你猜怎么着?
- 队伍构筑系统:上阵4个、替补4个,随便搭,靠装备、协同还有技能组合,整出你自己的战斗风格。
- 探索与发现:驯服奇怪生物、捡老科技遗物、找隐藏任务,末世里瞎逛总能碰到没见过的玩意儿。
FC现在还在做呢,计划登PC和主机。
已经在Indie Quest 2026 Showcase正式公布了,Gamescom期间就能玩到第一个能操作的Demo。
Steam愿望单现在就能加,喜欢这类型的别忘点一下。
关于开发者
2ndPlayerGames是个秘鲁来的独立开发者。
打小就受JRPG影响,老看哥哥玩这类游戏,那时候就种下想做游戏的种子了。
最开始他还想给JRPG写音乐呢,就这么自学起游戏开发来了。
《Full Circle》就是他掏心窝子做的代表作。
FAQ
《Full Circle》什么时候能试玩?
2026年Gamescom展会期间会开放首个可玩Demo,现在Steam愿望单已经能加了。
《Full Circle》会登陆哪些平台?
计划登PC和主机,具体啥型号的主机还没说,是不是得等后续消息?
《Full Circle》的美术风格是什么?
用的2.5HD像素美术,就是致敬PS初代JRPG黄金时代那股子经典视觉质感,我倒是觉得这风格现在看也挺有味道的。
