《BeamNG.drive》(简称《BeamNG》)是BeamNG GmbH开发的车辆物理模拟游戏。
等了快10年。
《BeamNG》终于要上主机了。
当地时间2024年5月28日,官方正式宣布要登陆索尼PlayStation平台。
之前这游戏只能在Windows、Linux端玩,2015年上线到现在,一直是碰撞模拟圈里的标杆,对吧?
2kHz物理引擎有多狠?
CEO Thomas Fischer 倒是说了大实话:
车上的每个部件,都是用节点梁结构单独模拟的。
受力了会弯、会变形,严重点直接就断了。
物理引擎每秒更新2000次,没有预设脚本。
你撞出来的那些损伤,全是实时算出来的结果。
每次撞车的表现都不一样,根本不是提前录好的动画,这真的有用吗?

模组党狂喜
说实话,这游戏对模组的支持真的绝。
你完全可以自己造各种奇奇怪怪的车型,还能直接把《Automation》里做的车导进来玩。
玩法自由度拉满,玩多久都不会腻,是不是?
FAQ
《BeamNG》什么时候上PS?
官方还没说具体上线时间,2024年5月28日就只确认了要登陆的计划,其他的啥也没多说……
《BeamNG》物理引擎更新频率是多少?
每秒更新2000次,也就是2kHz的运算频率,损伤模拟的精度高到离谱,连小划痕都能给你算得明明白白。
