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战神劳菲战斗系统彻底变了!双刀加魔法,连招快到飞起

《战神》新作《战神:劳菲》主角换成巨人劳菲。战斗系统彻底革新:高速双刀搭配符文魔法,连招流畅度飙升。BOSS战跨神话,世界观打通埃及、凯尔特等多神话体系。游戏为PS5永久独占。

索尼 PlayStation State of Play 发布会刚结束,重磅炸弹就来了。

《战神》系列新作《战神:劳菲》(God of War: LAUFEY)正式公布。说实话,我看到标题的时候都愣了一下。

主角不再是奎托斯。换成了他的妻子、阿特柔斯的母亲——巨人劳菲。

预告片一出,玩家社区直接炸锅了。你猜怎么着?

战斗画面透露的信息量,真的巨大。

主角换了,玩法也跟着翻天覆地。对吧?

战斗系统:从重型斧锤到高速双刀

奎爷的利维坦之斧和混沌之刃不见了。

劳菲用的是双刃短刀。

主打高速连击、灵活位移和近身破甲。

连招流畅度比以往任何一部《战神》都高。我倒是这么觉得。

轻重攻击衔接几乎无缝,全靠巨人天生的肉身力量驱动。感觉会很爽。

全新符文魔法体系

劳菲作为霜巨人,自带冰霜天赋和预言魔法。

游戏引入了三类可自由搭配的法术,比如说:

  • 预言之咒
  • 这个冰封结界看起来就超酷
  • 还有空间闪现,用来位移或者开隐藏路径

战斗中既能范围控场,也能用符文开启隐藏路径。

玩法维度一下子拓宽了……是不是?

BOSS战不再局限于北欧

实机画面里已经出现了埃及神话的阿努比斯,还有北欧的陨落山巨人。

《战神:劳菲》正式打通了世界观壁垒。老实讲,这步子迈得真大。

通过“永世之境”这个设定,埃及神话、凯尔特神话、东方上古神话都被纳入了战神宇宙。

这是圣莫尼卡工作室为系列长线发展铺路的关键一步。话说回来,格局彻底打开了。

血肉处决特写保留了下来。

配合 PS5 DualSense 手柄的自适应扳机和震动反馈,打击手感应该会爽到爆。

奎爷和阿特柔斯还会出现吗?

官方明确说了,奎托斯和阿特柔斯不会在本作中直接登场。

但他们会通过剧情回忆、跨位面伏笔的形式,间接串联主线。

说白了,就是给奎爷父子未来的续作埋线索。你懂的。

圣莫尼卡透露,后续《战神》新作可能会依托这个多元神话框架,推出不同背景的角色作品。

格局打开了。

发售信息与独占情况

《战神:劳菲》将是永久 PS5 独占。

没有 PS4 版本,也没有 PC 同步上线计划。

索尼目前没公布具体发售日期。

只说“开发顺利,发售情报后续分阶段放出”。

想玩?你得有台 PS5。就这么简单。

FAQ

《战神:劳菲》的主角是谁?

主角是劳菲(Faye),奎托斯的妻子、阿特柔斯的母亲,一位霜巨人战士。

战斗系统和之前有什么不同?

抛弃了奎托斯的重型斧锤,改用高速双刀搭配巨人符文魔法,主打高速连招和灵活位移。

游戏会登陆 PC 吗?

不会。本作是永久 PS5 独占,无 PS4 或 PC 版本计划。别等了。

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