昨晚熬夜看索尼State of Play发布会,感觉值了!《直到黎明2》真的来了,对吧?
2027年发售,全新的孤岛舞台,全新的“作死”团队。说实话,预告片那股熟悉的寒意,一点没少。
从雪山到孤岛,恐怖升级
初代《直到黎明》是把一群人困在暴雪山庄里。这回呢?直接扔到一座废弃的热带岛屿上了。
阳光、沙滩、秘密……听起来像度假?别急。
你猜怎么着?这次的主角是一支纪录片摄制组。他们拿到了电视台的全额资助,来这儿拍节目。结果呢,成了闯入噩梦中心的倒霉蛋。
岛上沉睡了几个世纪的可怕秘密,正等着他们。
人际关系+超自然恐怖,配方依旧。
我觉得,团队内部的情感纠葛和矛盾会先爆发。然后,才是超自然力量登场。这种双重压力,一直是系列的拿手好戏。
你的选择,依然决定谁能活到下一个黎明。是不是很紧张?
2027年,为什么等这么久?
从公布到发售要三年,开发周期不短。
话说回来,换舞台、换角色、换故事线,这几乎等于重做一遍了。还要适配PS5的机能,把热带岛屿那种阴森和美丽都做出来。
慢工出细活嘛,我等得起。






《直到黎明2》是原班人马制作吗?
是的。依然是Supermassive Games开发,索尼互动娱乐发行。核心的叙事驱动和选择导向玩法不会变,这点放心。
游戏会在哪些平台发售?
目前官宣登陆PlayStation 5。不过考虑到初代后来也上了PC,我倒是认为未来有PC版的可能性不小,但咱们还是得以官方消息为准。
故事和初代还有关联吗?
官方确认是全新角色和全新舞台,故事独立。但“蝴蝶效应”叙事系统和现代恐怖风格会完整继承下来。老实讲,这挺好的。
