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鬼武者剑之道 — PS5 Pro vs PS5《鬼武者:剑之道》实测:PC优化才是真香

《鬼武者:剑之道》试玩版上线,PS5 Pro与PS5对比显示画质差异小,但Pro版光追性能更强。PC端优化惊喜,RTX 5080可稳80帧。

《鬼武者:剑之道》是Capcom开发、基于RE引擎打造的动作冒险游戏。 试玩版已全平台上线,正式版定档9月。这时间点……竞争有多卷,老玩家都懂。

说实话,刚看到PS5 Pro首发不支持PSSR2时,心里咯噔一下。但别急,官方后来补上了PSSR2支持。更关键是,RE引擎那些“祖传”的性能优化问题,在《怪物猎人:荒野》和《龙之信条2》里闹得沸沸扬扬,但这次《鬼武者:剑之道》似乎没重蹈覆辙。感觉这次Capcom学乖了。

PS5与PS5 Pro:画质几乎没差,性能才是分水岭

博主ElAnalistaDeBits做了个详细对比。咱们直接看结论:

  • 画质模式:PS5和PS5 Pro视觉差异极小。肉眼很难分辨出谁更细腻。真的,别指望一眼看出差别。
  • 性能模式:PS5 Pro优势明显。画质模式下,PS5 Pro能稳50帧;开启光追后,依然能跑40+帧。这差距,还是有的。
  • 基础PS5:不支持光线追踪。这是硬伤,也是差距所在。想玩光追?没门。

这意味着什么?如果你追求光追带来的光影质感,PS5 Pro是必选项。基础版PS5玩家,只能放弃光追,换取更稳定的帧数体验。但这点差距,在快节奏战斗中,真的那么致命吗?我觉得还好。毕竟,能动就行嘛。

PC端:优化惊喜,RTX 5080轻松拿捏

比起主机的纠结,PC端的优化反而让人眼前一亮。Capcom这次在RE引擎的PC适配上,确实下了功夫。没让我失望。

测试平台:RTX 5080显卡。结果如下:

  • 原生4K:流畅运行。没开DLSS也能扛住。这底子,厚实。
  • DLSS质量+光追:帧数稳定在80帧左右。这体验,丝滑。像抹了油一样。
  • 帧生成开启:帧数还能进一步飙升。对于高刷显示器用户,这是福音。爽翻。

要知道,2024年Steam上新游戏近1.4万款,能做好PC优化的没几家。Capcom靠着《生化危机》系列和《怪物猎人》的打磨,RE引擎已经证明了自己在线性叙事游戏上的统治力。加上最近发售的《识质存在》和《生化危机9》(注:此处指代Capcom近期或未来作品,原文语境),其技术实力不容小觑。真的,有点东西。

总结:买哪个?看需求

PS5 Pro和PS5在画质上拉不开差距,但在光追和帧数上限上,Pro版确实更强。PC端则提供了更高的上限和更好的优化体验。各取所需吧。

如果你手里是基础PS5,别焦虑,游戏能玩,而且优化不错。如果你刚入手PS5 Pro,或者打算上PC,那这份优化清单值得你期待。别犹豫。

9月正式版见分晓。到时候,咱们再聊实机表现。走着瞧。

FAQ

《鬼武者:剑之道》PS5版支持光线追踪吗?

不支持。只有PS5 Pro版本支持光线追踪功能,基础版PS5无法开启。别想了。

PC端《鬼武者:剑之道》优化如何?

优化表现良好。在RTX 5080等高端显卡上,开启DLSS和光追后,4K分辨率下可稳定80帧以上,流畅度极高。稳得一批。

PS5 Pro的PSSR2支持是首发就有的吗?

不是。初期版本不支持,但后续更新中已加入PSSR2支持,提升了画面清晰度。迟到了,但总算来了。







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