6月6日夏日游戏节上,有一款3A单机新作放出了新预告——《穿越火线:潜伏》。
开发商是That's No Moon,发行则是腾讯Team k1和Smilegate联手。
这游戏什么来头?
《穿越火线:潜伏》,单人第三人称战术潜行射击游戏。虚幻5引擎做的,走电影级叙事,现实科幻题材。
故事讲的是两个敌对阵营的特工——莱拉和克罗斯,本来是死对头,结果被迫组队求生。

玩法亮点:自适应掩体系统
这游戏搞了个号称行业首创的东西,叫"自适应掩体系统"(Adaptive Cover)。
怎么讲呢,角色会根据地形和敌人位置,自动调整战斗姿势。
不是老套路那种只能在箱子后面蹲着等时机那种。
全域地形都能当掩体,基本上哪都能藏,哪都能打。
说实话,这个设计思路我觉得挺对味。传统潜行游戏掩体点都是设计师预先摆好的,玩家只能按固定路线走,说实话有点束手束脚。
这作直接打破限制,战场自由度拉满。你猜怎么着,光是看演示就感觉操作空间大了很多。






几个关键信息
- 虚幻5引擎
- 单人第三人称战术潜行射击游戏,没有联机模式
- 现实科幻题材,电影级叙事规格
- 开发商That's No Moon,发行是腾讯Team k1和Smilegate
- 2025年6月6日在夏日游戏节正式公布
- 自适应掩体系统,全域地形可交互
FAQ
穿越火线潜伏是网游还是单机?
纯单人叙事游戏,没有多人联机模式。别跟CF本尊搞混了哈。
穿越火线潜伏什么时候发售?
目前只公布了发售日,具体上线时间还没公布。
自适应掩体系统是什么意思?
角色会根据周围地形和敌人位置,自动选择最合适的掩体姿势,不需要玩家手动切换。你看,就是那种你跑到哪就能打到哪的感觉,对吧?
