《沙尘:索菲星掠夺者》(SAND: Raiders of Sophie)6月10日Steam上线。
发行商tinyBuild联合开发商Hologryph、TowerHaus刚刚官宣了这个日子。目前公开服务器压力测试正在进行,整个周末都能玩。PS5和Xbox Series版本嘛,稍后会跟进的。

这是一款撤离射击游戏,但学习曲线没那么陡。
如果你被《逃离塔科夫》劝退过,或者玩生存游戏总被抄家抄到心态崩,那这部可以关注一下。
柴油朋克废土,巨型机甲,沙漠求生
故事发生在架空的索菲星球。一场生态灾难把所有海洋蒸发了,剩下的人类只能依靠"践踏者"机甲在废土上讨生活。
这些巨型可移动机械巨兽就是你的家、你的武器、你的命。
你可以单干,也能组队。穿越无边沙漠搜刮隐藏财富,然后想办法活着撤出去。对吧,听起来就够紧张的。
这次压力测试加了什么
正在进行的公开测试新增了致命PvE践踏者机甲。武器库扩充了,践踏者自定义选项也更多,还有新的兴趣点。
重点来了:全新"风暴俯冲模式"上线。
风险更高,奖励更丰厚。风暴会不断缩小安全区,逼所有人正面硬刚。最终争夺目标是一艘巨大的无畏舰残骸。听着就刺激。
五大核心玩法拆解
1. 从零搭建你的践踏者
部署前你可以在编辑器里自由设计机甲。模块化建造,想怎么搭怎么搭。唯一的限制嘛……是你的脑洞和求生欲。
2. 组队或单刷随你
召集队友一起远征,或者独自上路。规划路线,在城市废墟、沉船和失落文明遗迹里搜刮战利品。
3. 每次遭遇都可能是最后一战
搜刮途中随时可能撞上其他拾荒者,也可能遭遇神秘超自然力量。战斗或谈判,选一个。活着抵达撤离点才算赢。
4. 两种模式两种节奏
"航行模式"适合慢慢测试配置、刷低等级物品,节奏比较舒服。"风暴俯冲模式"则是高风险高回报,地图不断缩小,危险逐步升级。
5. 不用担心被抄家
这局游戏最爽的一点,我觉得:没有离线抄家机制。每局结束你的践踏者会跟着你一起撤离。建造、战斗、撤离、再来一局。一觉醒来什么都不用担心。
FAQ
沙尘索菲星掠夺者什么时候发售?
PC版6月10日通过Steam上线,PS5和Xbox Series版本将在稍后推出。
沙尘是撤离射击游戏吗?
是的,核心玩法围绕搜刮战利品并安全撤离展开,但相比传统撤离射击游戏,学习门槛更低,节奏更易上手。
沙尘支持多人联机吗?
支持。玩家可以组队进入索菲星废土,也可以单人行动。多人遭遇时可选择战斗或谈判。
说实话,柴油朋克加巨型机甲加撤离射击这个组合挺少见的。6月10日值得试试。
