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《归唐》新预告解读:十队信使三千里血路归唐

《归唐》新预告解读:网易临安二十四工作室带来安史之乱后的武侠动作游戏,十队凡人信使穿越三千里黄沙归唐,题材稀缺视角独特。

临安二十四工作室的武侠动作游戏《归唐》,在夏日游戏节上放出了新预告。

《归唐》是由临安二十四工作室开发的武侠动作游戏,背景设定在安史之乱后的河西地区。

安史之乱后,中土破碎,河西沦丧。沙州在血色统治中蜷伏了六十多年。公元848年,义士们奋起反抗,光复沙州。为了把捷报告知长安,十队信使毅然东行。

三千里路。戈壁、冰川、沙暴、朔风、暴雪。

说白了,这不是什么热血爽文开局。这是血肉铺出来的绝路。

十队信使的身份很有意思。

石匠、农夫、僧侣、老者、壮士、孩童。没一个是职业军人。他们没在历史上留下名字,但就是这些人,以凡人之躯扛起了最后的忠魂。

玩家扮演的就是其中一员。踏入漫天黄沙,目标只有一个:把信送到长安。

说实话,这个设定让我想起《大唐西域记》里那些无名旅人。历史记住了张议潮,但忘了送信的人。这款游戏想讲的,恰恰是这些被遗忘的人。

视频截图:

几个值得关注的点:

  • 题材稀缺:安史之乱后的河西题材,国内3A里几乎没人碰过
  • 视角独特:不写将军写小兵,不写胜利写送信。你猜怎么着?这种"反英雄"路线反而更有劲
  • 氛围到位:预告片里黄沙漫天的窒息感很真实

网易做3A这件事,争议一直没停过。但是单从题材勇气来看,《归唐》确实走出了不一样的路。

等后续实机演示吧。光看预告,我已经有点上头了。

《归唐》目前公布的关键信息:

项目 详情
开发商 临安二十四工作室(网易旗下)
类型 武侠动作
背景 公元848年,安史之乱后河西地区
核心玩法 扮演信使穿越三千里归唐之路
发布状态 新预告已公开,发售日待定

《归唐》是什么类型的游戏?

武侠动作游戏,背景设定在安史之乱后的河西地区。玩家扮演信使,穿越三千里送信回长安。是不是比那些打来打去的游戏更有味道?

《归唐》是哪个工作室开发的?

由网易旗下的临安二十四工作室开发,在夏日游戏节上首次公开新预告。

《归唐》的灵感来源是什么?

灵感来自公元848年沙州光复后,十队信使穿越河西走廊前往长安报捷的真实历史事件。话说回来,这段历史本身就像一部电影。

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