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星球大战零号连队 — 《星球大战:零号连队》新预告炸了!回合制还能这么玩?

《星球大战:零号连队》在夏日游戏节公布新预告,这款单人回合制战术游戏由Respawn等联合开发,玩家扮演军官霍克斯率领精英小队改写银河命运。

夏日游戏节又搞事情了。

Bit Reactor、Respawn Entertainment 加上 Lucasfilm Games 三家合作,直接扔出了《星球大战:零号连队》的全新预告。

登陆平台:PS5、Xbox Series、PC。发售日嘛……还没影儿。

这游戏到底是啥?

单人回合制战术游戏,背景放在克隆人战争的尾声。

不是正史复刻,走的原创故事线。

你扮演的是前共和国军官霍克斯,手底下管着一支叫「零号联队」的精英雇佣兵小队。

战场环境走的是冷峻写实风,任务全是高风险操作。

说白了,就是让你在银河系最危险的角落里,靠脑子而不是靠光剑活下来。

每一次选择都可能改写银河走向,这不是宣传语,游戏实际机制就是这么设计的。

视频截图:

为什么值得盯一眼?

  • Respawn 做射击是行家,但做回合制战术游戏还是头一回,我倒是挺好奇他们能交出什么答卷
  • Lucasfilm Games 亲自下场监制,星战 IP 的品控起码有个保底,对吧
  • 克隆人战争尾声这段历史,正传里基本没怎么展开,留给开发者的空间相当大,发挥余地足足的
  • 回合制加星战,这个组合目前市面上几乎没有竞品,算是占了先机

你看这两年回合制战术游戏明显在回温。《XCOM》系列、《漫威暗夜之日》都证明了这条路走得通。

现在把这套框架搬进星战宇宙,老实讲,挺让人期待的。

《星球大战:零号连队》是什么类型的游戏?

单人回合制战术游戏,玩家指挥一支小队执行任务,不是动作射击。

游戏背景在哪个时间段?

克隆人战争尾声,属于原创故事线,不完全遵循现有正史。

什么时候发售?

目前只公布了登陆平台(PS5、Xbox Series、PC),发售日期尚未公开。

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