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《古剑》首个实机公布:3分钟BOSS连战打击感拉满!

《古剑》夏日游戏节公布首个实机演示,3分钟BOSS连战打击感拉满。上海烛龙操刀,虚幻引擎5打造,古剑奇谭系列全新单机ARPG。

6月6号夏日游戏节那天,国产单机新作《古剑》直接甩了一段全新实机演示出来。

所有画面都是实机录的,有实际操作也有过场动画。不过游戏还在做,不代表最终成品就长这样哈。

主角一手长剑,背上还挂着把长刀,跟一个精通各种战斗技巧的Boss正面硬刚。

中国风的BGM加上火焰特效,战斗氛围感直接拉满。

武器不止一种,还能召唤妖怪一起打。你猜怎么着?这个打击感在国产单机里真的算能打的了。

基本信息:

  • 开发商:上海烛龙工作室
  • IP归属:古剑奇谭系列全新单机作品
  • 游戏类型:ARPG
  • 引擎:虚幻引擎5
  • 题材:中国上古神话×志怪传说
  • 发售形式:单机买断制,没提内购,这点先给个好评
  • 平台:PC及主机

上海烛龙做古剑系列也不是一天两天了,这次上了虚幻引擎5,画面规格直接对标一线ARPG。老实讲,这个进步幅度确实让人有点意外。

3分钟的实机里Boss连战节奏相当紧凑,格挡、闪避、召唤妖灵一套下来基本没什么尿点。

话说回来,买断制单机这个模式现在反而显得珍贵了,对吧?

《古剑》是什么类型的游戏?

动作角色扮演游戏,也就是ARPG,古剑奇谭系列全新单机作品,由中国上海烛龙工作室开发。

《古剑》用什么引擎打造?

虚幻引擎5(Unreal Engine 5),画面表现力直接对标当前一线3A动作游戏。

《古剑》什么时候发售?

目前还没有公布具体发售日期,游戏仍处于研发阶段,实机演示不代表最终品质。

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