曾因内容过于极端在PlayStation平台引发争议的《玛莎已死》开发商,公布了其心理连环杀手题材恐怖新作《当警笛沉寂之时》(When Sirens Fall Silent)的首段实机演示。说实话,看到LKA又整新活了,我还挺好奇这次会玩出什么花来。
LKA工作室,就是那个做了2016年口碑不错的《光之镇》、然后2024年又搞出争议满满的《玛莎已死》的那帮人,这次分享了他们下一个项目的首段实机内容。《当警笛沉寂之时》是一款心理连环杀手题材恐怖游戏,明年登陆PC。

故事发生在90年代初的意大利,你扮演菜鸟警官米拉,被卷入了一场针对代号为"那个人"的残忍连环杀手的调查。LKA在公告里是怎么说的呢——随着案件越挖越深,暴力与心理恐怖层层叠加,现实开始变得支离破碎。玩家得去调查犯罪现场、审讯嫌疑人、扒开层层真相,然后自己判断谁才是真正的怪物。听起来就让人头皮发麻对吧。
主题方面,LKA这次涉及的领域还挺广的:厌女症、人口贩卖、创伤、道德、救赎、认知……感觉是想搞点深度的。玩法上有环境谜题,"多层次"分支叙事,还有多种结局——取决于米拉在那些基于意大利真实场景打造的地点里怎么调查。原声带由Femina Ridens操刀,融合了90年代意大利电子乐、地中海民谣、歌剧和一些实验性音效。话说回来,音乐风格这块确实很对味,意大利民谣加电子乐的组合,光想想就觉得氛围感拉满。
实机演示:
《当警笛沉寂之时》去年12月第一次亮相,然后在最近的"开发者之日"展会上,官方终于在发售前首次正式展示了调查玩法的实机。2027年才登陆PC,说实话等得有点久。LKA之前的作品吧……怎么说呢,质量有点飘忽不定。《光之镇》当年Eurogamer给了个推荐评测,说那是"对心理健康极具冲击力的探索,呈现了截然不同的恐怖"——这个评价挺高的。但我们自己对2024年的《玛莎已死》就不太买账了,当时撰稿人维姬·布莱克给了三星,说这是"一部本有潜力的意大利恐怖作品,最终却陷入了逻辑混乱的泥潭"。嗯,确实让人有点担心这次能不能稳住。
你可能还记得,《玛莎已死》发售前闹出过不小的动静——索尼那边觉得血腥内容太过了,要求修改部分可玩桥段才肯放行PlayStation版。结果就是PS上的版本把一些过于极端的身体恐怖桥段改成了非互动式的,还有的内容直接被砍了。不过Xbox和PC版是未删减的。2024年还宣布了要拍真人版电影,不知道现在进展到哪一步了。
《当警笛沉寂之时》是什么类型的游戏?
心理连环杀手题材的恐怖游戏,90年代初意大利背景,玩家扮演菜鸟警官米拉去追查连环杀手。
LKA工作室此前有哪些代表作?
2016年的《光之镇》口碑相当不错,2024年的《玛莎已死》则是毁誉参半,不过两作都是恐怖题材。
《当警笛沉寂之时》什么时候发售?
目前定在2027年登陆PC,刚放了首段实机,具体哪天卖还没说。
