
KONAMI今天正式放话了——《Castlevania: Belmont's Curse》定档2026年10月15日发售。
PS5、Xbox Series X|S、Steam的预购已经开了。Nintendo Switch版嘛,发售日还没影儿,后面再说。
罗丝·贝尔蒙特扛起了鞭子
故事发生在1499年的巴黎。
距离《Castlevania III: Dracula's Curse》已经过去23年了。
特雷弗·贝尔蒙特的女儿罗丝,拿着家传的神圣之鞭「吸血鬼杀手」,一头扎进德古拉城和巴黎地下墓穴。
这次玩法不一样了。
不是以前那种一条路走到黑的设计,探索驱动,地图弯弯绕绕互相连通,战斗和解谜交替着来。
预告片信息量不小
Xbox Games Showcase上放出来的新PV,信息密度真的很高。
场景从巴黎街头一路延伸到地下墓穴,再进到德古拉城那些阴暗的大厅。头目战画面也露了不少——挺带劲的。
美术是寺田克也负责的,知名漫画家。他的画风你一眼就能认出来,哥特味儿拉满。
我看完PV,心想这波稳了。
开发阵容
KONAMI主导,联合Evil Empire一起搞。
独立工作室Motion Twin——就是做《Dead Cells》那帮人——也来当顾问了。
你别说,这个组合还挺对味的。经典IP底子配上独立游戏开发经验,我觉得能擦出点新火花。


预购特典和Midnight Edition
现在预购或者早期购买的话,送一套阿鲁卡多风格服装。
想拉满的可以直接冲Midnight Edition,里面包含:
- 游戏本篇
- 数字原声集加上艺术画廊,一共71首乐曲
- 特雷弗造型服装
- 赛法造型服装
- 亲人肖像(魔导器道具)
71首原声曲,量相当足。
这作值得预购吗?
恶魔城老粉的话,光冲寺田克也的美术我觉得就够你下单了。
但要是你更在意玩法手感什么的,那还是等评测出来再说,不亏。
Switch版什么时候出?
KONAMI说后续公布。目前只有PS5、Xbox和PC开放了预购,Switch玩家再等等吧。
和之前的恶魔城游戏有什么区别?
最大的区别就是探索导向。不是线性能推关到底的,更偏银河恶魔城那种地图设计。武器方面除了经典鞭子以外,还有不少技能可以搭配组合——玩法深度应该比想象的要高。
