夏日游戏节期间,《异兽发廊》(就是之前那个 Project Salon)在 Wholesome Direct 专题展上正式放出了首支预告片,Steam 页面也已经上线了,想加愿望单的话现在就能去加。
预告视频
游戏简介
《异兽发廊》是一款关于理发和倾听的叙事游戏。开发团队是慢走游戏(Safe Flight Games),做过《再见!的备份》那个,发行和研发支持则是 SIGONO——就是做《OPUS》系列的那个台湾独立团队,应该不少玩家都认识。

故事发生在一个人类和兽人(毛茸茸的兽人族,看着就暖和)一起生活的现代都市里。你扮演一个理发师,接待各种稀奇古怪的兽人客人,剪剪头发、聊聊天、听听他们的需求和喜好,帮他们打理出一个合适的造型。
但是吧,客人们想整理的,好像从来都不只是头发那么简单。城市生活里那些偏见、压力、还有说不出口的伤口,以及每个人都想要被理解的那份心情,都在一场场的理发对话里慢慢浮出来了。
游戏的标语写得很妙:"修剪皮毛,听点闲聊。在这座城市里,理发椅是最诚实的地方。"你看,是不是有点意思?
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游戏特色
恶魔的镜子

这面镜子来头不小,据说是远古恶魔契约的产物,能把你脑子里想象出来的发型投影出来,让客人动刀之前就能看到大概效果。所以你得仔细观察客人的反应,在有限的尝试机会里判断出正确的发型。
不过随着剧情推进吧,你会发现这面镜子照出来的,好像不只是发型那么简单……
理发与对话

每位客人都有自己独特的理发规则,你得去理解他们,搞清楚他们到底想要什么。
剪头发的过程中客人会跟你聊天。什么日常烦恼、恋爱关系、职场压力,甚至种族偏见和身份认同这种比较沉重的话题都有。老实讲,每次剪发都可能让你离客人的内心更近一步。
理发厅的日常

打烊之后你能翻翻客人的反馈和小费。手机上的新闻会告诉你这座城市里正在发生什么事——节庆活动、社会新闻、客人的近况,还有一些线索,说不定下次理发的时候就能用上。
故事往后走,你还能换店里的布置、搞特殊活动,慢慢让这间小理发厅变成客人们愿意聚在一起的地方。
不同的故事分歧

你理发的手艺好不好,会直接影响客人的故事走向、小费多少,还有主线剧情。剪得成功,就能解锁更深入的角色剧情和新造型;翻车的话,某些故事线可能就提前结束了。
但我觉得这并不是简单的"好结局"和"坏结局"那种二分法,更像是……不同的人生节奏吧。
FAQ
《异兽发廊》是什么类型的游戏?
一款以理发为主题的叙事向独立游戏,核心玩法就是剪发操作加上对话选择,整体偏视觉小说的体验。
游戏有中文支持吗?
目前官方还没公布完整的语言支持列表,建议盯着 Steam 页面的最新公告。
预计什么时候发售?
发售日期暂时还没放出来,现在可以先加个愿望单,有消息的话第一时间就能收到通知。
