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瘟疫传说前传 — 《瘟疫传说》前传亮相Xbox发布会 首日加入XGP

《瘟疫传说》前传《共鸣:瘟疫传说遗产》定档8月27日发售,首发加入XGP。玩法从潜行转为近战动作,双时空叙事加光线解谜,神话生物取代鼠潮成为新威胁。

等了这么久,终于来了!《瘟疫传说》系列全新前传《共鸣:瘟疫传说遗产》定档8月27日发售。Asobo Studio和Focus Entertainment在今晨Xbox Games Showcase 2026发布会上直接放出了这个消息,PC、PS5、Xbox Series X|S全平台都有,首发加入Xbox Game Pass,还支持Xbox Play Anywhere。说实话,Game Pass玩家这次爽到了。

故事发生在《安魂曲》事件的15年前。这次主角换成了身手敏捷的掠夺者索菲亚,她会前往神秘的米诺陶斯岛,去探寻自己的身世之谜。米诺陶斯岛……光看名字就感觉要和希腊神话扯上关系了,对吧?

玩法大转型:从潜行到正面硬刚

老实讲,这作的玩法变化真的挺大的。

之前几作大家是什么体验?躲鼠潮、潜行、各种小心翼翼……这次不一样了,大幅强化正面战斗,直接以近战为核心。索菲亚的弯刀和匕首可以格挡、闪避、反击,打起来应该很爽。然后还有个挺有意思的双时空叙事加光线解谜——玩家要用一个叫"米诺斯圆球"的东西操纵光线去破解机关。

阴影里潜伏的神话生物成了新威胁,取代了之前的鼠潮。我倒是觉得这个方向挺对味的,老躲老鼠确实有点审美疲劳了。

从潜行躲鼠潮到正面硬刚近战,这次《瘟疫传说》的玩法大转型你买账吗?8月27日首发就能用Game Pass畅玩,你会第一时间去米诺陶斯岛体验索菲亚的冒险吗?欢迎在评论区聊聊你的期待!

《共鸣:瘟疫传说遗产》支持哪些平台?

PC、PS5和Xbox Series X|S,三个平台全覆盖。首发加入Xbox Game Pass,还支持Xbox Play Anywhere——买了PC版送Xbox版,这波挺良心的。

本作与前作最大的区别是什么?

玩法从以前那种潜行躲避鼠潮,直接变成了以近战为核心的正面战斗系统。另外加入了双时空叙事和光线解谜机制,体验应该会和前作差别很大。

游戏故事发生在什么时间点?

《安魂曲》事件的15年前,主角是掠夺者索菲亚,她要到米诺陶斯岛去探寻自己的身世之谜。

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