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《神鬼寓言4》发售日定了!2月23日,这次真来了

《神鬼寓言4》新预告公布,确认2026年2月23日发售。登陆PC、Xbox Series X/S和PS5,支持简体中文。开放世界、动态NPC、深度角色自定义,这次阿尔比恩真要回来了。

等了N年的《神鬼寓言》续作,终于有动静了。

《神鬼寓言4》(Fables)是Playground Games开发、Xbox Game Studios发行的开放世界RPG,算是整个系列的重启之作。

今天凌晨1点的Xbox发布会上,官方直接甩出新预告——

发售日也一并公开了:2026年2月23日

登陆平台:PC、Xbox Series X/S、PS5。

支持简体中文,单人模式。

说实话,这消息一出我群里直接炸了。等了多少年就为了这一刻。

阿尔比恩回来了,但不太一样

故事还是发生在阿尔比恩,不过整个世界被重新构想了一遍。

英伦幽默那味儿还在。

但画面、地图、系统全部翻了个底朝天。

全开放世界,几乎所有建筑都能进去。

不是那种门口挂个"禁止入内"的贴图房子,是真的能推门走进去那种。

动态人口系统驱动大约1000名NPC自主互动。

你干的每一件事都会影响他们的反应,不是脚本写死的,这点我觉得挺期待的。

角色能自定义到什么程度?

外观随便捏,性别随便选。

和NPC恋爱、结婚、生孩子——没错,这代把这套关系系统做进去了。

想当一个十恶不赦的混蛋还是大善人?

随你。

战斗和道德系统都改了

近战、远程、魔法可以无缝切换。

不用切菜单,不用等CD,打起来应该很流畅。

道德系统这次不再是简单的善恶二元了。

改成由情境塑造的声望机制。

同一个行为,在不同地区、不同NPC眼里,评价可能完全相反。

你猜怎么着?这设计其实挺有意思的,比非黑即白强太多了。老实讲,善恶条我早就看腻了。

关键信息一览

项目 详情
游戏名称 《神鬼寓言4》(Fables)
开发商 Playground Games
发行商 Xbox Game Studios
发售日期 2026年2月23日
登陆平台 PC / Xbox Series X/S / PS5
语言支持 简体中文
游戏模式 单人
游戏类型 开放世界RPG

《神鬼寓言4》有联机模式吗?

目前官方信息显示为单人模式,暂时没有公布联机或合作玩法的相关消息。

PS5版能和Xbox版跨平台联机吗?

暂时没有跨平台联机的消息。等后续官方公布更多多人玩法细节吧,现在下结论有点早。

预购什么时候开?

发售日是2026年2月23日,预购通常提前几周到一个月开放。建议关注一下Xbox官方商店和Steam页面,别错过了。

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