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前暴雪首席创意官新作《方舟高塔》幕后视频曝光

前暴雪首席创意官 Rob Pardo 的新工作室 Bonfire Studios 公开了《方舟高塔》幕后视频。暗黑视角大逃杀,三人组队爬塔,物品定义战斗风格,Steam 已开放封闭测试申请。

前暴雪首席创意官 Rob Pardo 带着新工作室 Bonfire Studios,在 PC 游戏秀 2026 直播里放出了新作《方舟高塔(Arkheron)》的幕后采访视频。

这位老哥当年在暴雪可是扛把子级别的人物——《魔兽世界》《暗黑破坏神2》《星际争霸》,全是他的手笔。离开暴雪之后,他在加州尔湾搞了个 Bonfire Studios。这次曝光的《方舟高塔》,是一款暗黑视角的大逃杀游戏。

说实话,光看设定就挺抓人的。

游戏世界由活人强烈的情感记忆编织而成,黑得够劲儿。每个人都困在一座神秘高塔上,过去模糊不清,内心却有个声音不停催你往上爬——找到答案,逃出去。

平台方面,PC、PS5、Xbox Series S|X 都安排上了。Steam 那边封闭测试申请已经开了,具体哪天发还没说。

核心玩法:物品定义你的身份

玩法核心就一个字:

三人组队,进一座由前世碎片堆起来的高塔互搏。节奏很快,每把体验都不一样。

重点来了——物品才是真正的主角。

高塔里的强力武器和技能叫"圣物"。捡起圣物的那一刻,你的战斗风格直接变了,而且随时可以换策略。想玩套装流?集齐四件同套圣物就能变身"永恒者",解锁第五个技能,相当炸裂那种。不过代价是对局剩余时间你就锁在这个形态里了,想回头都来不及。

不想被绑死?那就混搭呗。不同套装的圣物随便凑,随时替换,怎么舒服怎么来。选择权一直在你手里,这点我觉得挺好的。

登塔模式:越爬人越少

想活下来?往上爬。

登塔模式走的是"胜队通吃"路线。打怪物、抢道标、跟对面硬刚,时间催着你不停往上走。每登一层,人就少一批。越往上越冷清,直到最顶层只剩两队,3v3 正面决。

打完一轮,高塔直接消亡重启,新一轮又来。

声音比眼睛更先看到危险

俯视等距视角,贴脸近战,高风险高收益。走位差那么一点点,团战少那么一秒钟,结局就全变了。

音效是这游戏的重头戏。你猜怎么着?很多时候还没看见敌人呢,先听见了。一声细微的响动、一段变调的背景乐,可能就是活命的信号。

世界会随剧情一起变

高塔不是那种一成不变的地图。它由永恒者残留的强烈情感塑造,剧情推进到哪,它就跟着变到哪。每次登塔,你周围的场景可能完全是另一个样子。

配置要求

官方给了最低和推荐两档,门槛说真的不算高。

最低配置

  • 系统:Windows 10 或更高
  • CPU:Intel i5-7600K
  • 内存:16 GB
  • 显卡:Nvidia GTX 1060 6GB
  • 存储:SSD 25GB

推荐配置

  • 系统:Windows 10 或更高
  • CPU:Intel i5-9600K
  • 内存:16 GB 就够了
  • 显卡:Nvidia RTX 2070 8GB,画质拉满没压力
  • 存储:SSD 25GB

FAQ

《方舟高塔》是什么类型的游戏?

暗黑俯视视角的 PvP 大逃杀。三人组队爬一座神秘高塔,捡物品定打法,越往上人越少,最后顶层决战。

Rob Pardo 还做过哪些游戏?

暴雪前首席创意官,主导开发了《魔兽世界》《暗黑破坏神2》《星际暴雪》,全是经典中的经典。

现在能申请测试吗?

能,Steam 封闭测试资格申请已经开了。发售日嘛……暂时还是个谜。

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