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Go-Go Town! 1.0定档7月16日:NS2首发,4人联机更乱

《Go-Go Town!》1.0版本定档7月16日,登陆Steam、NS及NS2。支持4人联机,新增旅游系统与地形改造,Steam特别好评94%,轻松治愈又混乱的经营佳作。

《Go-Go Town!》这游戏,是澳洲那帮Prideful Sloth工作室做出来的。主打就是一个模拟经营,但怎么说呢……轻松治愈和混乱并存,这种市长体验,挺特别的。

说实话,这游戏在抢先体验那会儿就有两下子。Steam上两千多条评论,94%特别好评。在独立游戏圈里,这数据绝对算硬通货,对吧?

现在,它终于要结束测试,正式推出1.0版本了。时间定在7月16日。平台覆盖Steam、Nintendo Switch,还有那个备受关注的Nintendo Switch 2。

1.0版本加了什么?

很多老玩家担心1.0只是修修补补。放心,这次Prideful Sloth是下了血本的。

核心玩法大幅扩展,不仅仅是修路盖房。

新增的旅游系统让游客不再只是背景板。他们有了个性、需求,甚至评分机制。你会看到小丑、机器人、恐龙,还有那些坚持说“只是来旅游”的外星人。

地形改造也升级了。悬崖、大型地标、交通枢纽,这些新元素让你能真正重塑小镇面貌。

科技树重做了。解锁、建造、发展的自由度更高,不再是被线性任务推着走。

联机模式:友尽还是真香?

这是我最期待的部分。Steam版支持最多4人在线合作,Switch版支持2人,且支持在线与本地混合游玩。

这意味着什么?意味着你可以和朋友一起规划,然后看着他们在“如何帮忙”上产生分歧,最后一起陷入混乱。

创意总监Cheryl Vance说,游戏的核心就是“体验成为亲力亲为市长的乐趣”。有时候,这种乐趣甚至包括在市政会议上解释为什么你要吃垃圾。

听起来很荒谬?但这正是《Go-Go Town!》的魅力所在。它不追求硬核模拟的严谨,而是追求那种“虽然很乱,但我很开心”的氛围。

开发团队背景

Prideful Sloth虽然只有5个人,但来头不小。成员参与过《蝙蝠侠:阿卡姆》、《上古卷轴》、《DmC:鬼泣》等3A大作。

他们之前的作品《成长物语:永恒树之歌》也获得了不错的评价。这次《Go-Go Town!》还获得了昆士兰政府Screen Queensland数字游戏激励计划的支持。

游戏的核心循环很清晰:规划、建造、优化、自动化、迎接游客、自定义一切。

你可以单人享受完全掌控的快感,也可以拉上朋友一起制造“市长级别的小麻烦”。无论是钓鱼放松,还是开卡丁车兜风,亦或是和奶牛击掌,这些细节都让游戏充满了生活气息。

如果你厌倦了那些严肃沉重的模拟经营游戏,想要一点轻松、治愈,偶尔带点无厘头混乱的体验,《Go-Go Town!》绝对值得加入愿望单。

7月16日,Steam、Switch、Switch 2同步上线。现在就可以去商店页面加愿望单了。

FAQ

《Go-Go Town!》1.0版本什么时候发售?

《Go-Go Town!》1.0版本将于2026年7月16日正式发售。

游戏支持几个人联机?

Steam版本支持最多4名玩家在线合作;Nintendo Switch版本支持最多2名玩家,并支持在线与本地混合游玩。

《Go-Go Town!》登陆哪些平台?

游戏将同步登陆Steam、Nintendo Switch及Nintendo Switch 2平台。

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