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神鬼寓言4面部动画翻车?NPC僵硬被批不如刺客信条

《神鬼寓言4》实机演示曝光,NPC面部动画僵硬、口型不同步引玩家吐槽,甚至被批不如《刺客信条:影》。Playground Games需在2027年发售前解决此问题。

《神鬼寓言4》(Fable 4)是Playground Games开发、Xbox Game Studios发行的动作角色扮演游戏。 这款备受期待的作品在宣布跳票至2027年后,终于释出了一段30分钟的实机演示。不过,玩家社区的反馈并不像预想中那样热烈,反而充满了质疑。

说实话,这次演示的面部动画确实让人有点失望。一位名叫NikTek的粉丝在X平台(原推特)上直言不讳地指出,NPC的面部表情极其生硬,缺乏应有的情感张力。

虽然面部模型的精细度肉眼可见地高,但动起来就像个没感情的木偶。这种“恐怖谷”效应,直接劝退了不少期待沉浸感的玩家。

更尴尬的是口型同步问题。在部分对话场景中,NPC的嘴型与语音对不上,加上奇怪的镜头角度,甚至让角色背对镜头说话。这种低级失误,在2024年的3A大作中显得格格不入。

有玩家甚至将《神鬼寓言4》与《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)进行对比。用户“The Hidden One”认为,目前《神鬼寓言4》的面部表现力,还不如育碧那款尚未发售的《刺客信条:影》。

“这看起来比《刺客信条:影》的过场动画还要差,这就很能说明问题了。”这句话在评论区引发了大量共鸣。

YouTube上的视频评论区也炸开了锅。玩家们普遍希望Playground Games能在2027年发售前,彻底重构面部捕捉和动画系统。毕竟,一个没有灵魂的角色,再精美的贴图也救不回来。

FAQ

《神鬼寓言4》目前发售日期是什么时候?

截至2024年,官方确认《神鬼寓言4》已跳票至2027年发售,具体月份尚未公布。

《神鬼寓言4》的面部动画问题严重吗?

根据实机演示反馈,NPC面部表情僵硬、口型不同步问题较为明显,被部分玩家认为影响沉浸感,需后续优化。

Playground Games会修复面部动画问题吗?

目前官方尚未发布具体补丁计划,但鉴于玩家社区的强烈反馈,开发团队大概率会在发售前进行大幅调整。

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