《诡秘之主》这游戏,是快手底下那个叫“弹指宇宙”的工作室做的MMORPG。原著作者爱潜水的乌贼大家都熟吧?游戏就是改编他的同名小说,而且用了虚幻5引擎去打磨。
最近官方发了个最新的实机演示。这次没搞那些花里胡哨的预告,直接上了15个不同场景的实机画面,重点就是给你看光影是怎么动态变化的。
说实话,这画面确实有点东西。
你看那水波跟着水脉在动,尘埃在夕阳里飘。花瓣被风托起来,晨昏交替的时候,那种温度感一下子就出来了。特别是那些背光的雕像,在暮色里显得特别宏伟,每一道轮廓里好像都藏着故事。
这里的每一毫米视界,都经得起你盯着看。这里,也是你非凡故事的开始。
实机演示亮点
视频里最抓人眼的,就是同一个场景在不同时间的光影变化。从清晨那点微光,到黄昏的余晖,再到夜晚那种深邃的黑,环境氛围感直接拉满。
核心玩法:220个序列,无传统职业
这作挺狠,直接抛弃了传统的职业和门派设定。取而代之的是咱们熟悉的“途径、序列、魔药”体系。
游戏里一共设计了22条神之途径。每条途径里,从0序列到9序列,整整10个阶段。
数字越小,序列越高,力量就越强。加起来一共220个序列,这意味着啥?意味着你的成长路径丰富得让人头皮发麻。
除了打架,每条途径还有专属的扮演能力。这种设定,感觉才真正贴近了原著小说的精髓。
视觉与技术细节
虚幻5引擎一加,画质那是质的飞跃。Nanite和Lumen这两个技术一上,场景细节和光照效果,直接奔着主机级去了。
下面放几张游戏里的截图,大家自己感受一下这个世界的质感。






《诡秘之主》游戏有哪些核心特色?
虚幻5引擎打底,动态光影随便玩;独创22条神之途径,220个序列随便挑;没有传统职业那套,主打一个扮演和魔药体系。
《诡秘之主》何时上线?
目前官方还没说死具体的公测日子。建议大伙儿多盯着点快手旗下那个“弹指宇宙”工作室的公告,有啥测试消息第一时间就能知道。
《诡秘之主》支持哪些平台?
这作主要冲着PC端去的,预计支持Windows系统。具体配置要求嘛,还得等官方后面公布,咱们走着瞧。
