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刀剑神域新作魔改剧情:桐人变配角,硬核生存实录

《刀剑神域》25周年纪念新作《艾恩葛朗特 回荡新声》曝光。硬核删档机制,桐人沦为配角,玩家化身普通幸存者体验死亡游戏。

《艾恩葛朗特 回荡新声》终于来了。这可是《刀剑神域》25周年的大动作,作为衍生作,它主打的就是第一视角沉浸式体验,把那个让人背脊发凉的“死亡游戏”给还原了出来。

说实话,这次改动真的挺大胆。故事直接从SAO刚宣布是死亡游戏那一刻讲起。舞台也没搞太大,就集中在艾恩葛朗特的前两层。最狠的是什么?死一次直接删档。这才是真正的硬核,不是闹着玩的。

咱们不再是那个无所不能的“黑衣剑士”桐人了。在这个版本里,桐人也就是个背景板里的路人甲。你扮演的,是个被困住的普通玩家。要在刀尖上跳舞,只为活下去。这感觉,你能想象吗?

视频截图:

FAQ

《艾恩葛朗特 回荡新声》是什么类型的游戏?

第一人称硬核生存RPG。重点就在于那个死亡惩罚机制,让你亲身体验SAO初期那种透心凉的绝望感。

为什么桐人不再是主角?

就是为了突出普通人的挣扎嘛。原作里的桐人这次退居二线,玩家得扮演一个无名的幸存者。你看,这才真实,对吧?

游戏支持角色自定义吗?

当然支持。外貌、体型都能自己调,打造属于你自己的SAO生存故事。毕竟每个人的经历都不一样嘛。

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