《艾恩葛朗特 回荡新声》终于来了。这可是《刀剑神域》25周年的大动作,作为衍生作,它主打的就是第一视角沉浸式体验,把那个让人背脊发凉的“死亡游戏”给还原了出来。
说实话,这次改动真的挺大胆。故事直接从SAO刚宣布是死亡游戏那一刻讲起。舞台也没搞太大,就集中在艾恩葛朗特的前两层。最狠的是什么?死一次直接删档。这才是真正的硬核,不是闹着玩的。
咱们不再是那个无所不能的“黑衣剑士”桐人了。在这个版本里,桐人也就是个背景板里的路人甲。你扮演的,是个被困住的普通玩家。要在刀尖上跳舞,只为活下去。这感觉,你能想象吗?
视频截图:




FAQ
《艾恩葛朗特 回荡新声》是什么类型的游戏?
第一人称硬核生存RPG。重点就在于那个死亡惩罚机制,让你亲身体验SAO初期那种透心凉的绝望感。
为什么桐人不再是主角?
就是为了突出普通人的挣扎嘛。原作里的桐人这次退居二线,玩家得扮演一个无名的幸存者。你看,这才真实,对吧?
游戏支持角色自定义吗?
当然支持。外貌、体型都能自己调,打造属于你自己的SAO生存故事。毕竟每个人的经历都不一样嘛。
