
集英社游戏(Shueisha Games)那边传来消息啦,由马来西亚工作室 Magnus Games Studio 搞出来的这个开放世界生存建造 RPG——《野性伊甸:幻兽世界》(Wild Eden: Phantom Beast World),打算在 2027 年春季登陆 Steam® 搞个抢先体验。
说实话,这真不是那种把怪物当免费劳动力使唤的传统生存游戏。在这儿,它们是家人,是伙伴,是你部落里绝对不可或缺的那一员。
核心亮点:带着温度的生存体验

我看了一下数据,截止到 2024 年,Steam 上生存类游戏的数量简直是爆炸式增长,但真正能做出点“人情味”的,还真不多。这款游戏主打的就是 “情感、探索、故事” 这么个三位一体的路子。
- 拒绝工具化怪物: 它们才不会只为了效率干活呢。你猜怎么着?它们会撒娇、会午睡,甚至因为调皮捣蛋让你头疼不已。这种拟人化的互动,让据点瞬间有了那种“家”的氛围,对吧。
- 繁育系统超深: 靠基因遗传,你能培养出属性独特、颜色稀有的“终极个体”。说真的,追求最强搭档这个过程,可能比单纯活下去还要让人上瘾……
- 建造骑乘随你意: 驯服野兽就能骑上去飞天遁地。不管是瀑布顶上还是火山里头,你的据点建在哪,全看你的审美心情。
世界观:重启失落的故乡

故事的背景设定在一颗还没被开发的行星上。咱们玩家的母星之前受过毁灭性的打击,幸存者们跨越虚空回来,结果发现故土早就变了样,面目全非。
最大的谜题就是: 当初的毁灭真相到底是什么?地表底下又藏着什么见不得光的秘密?
这不仅仅是生存那么简单,更像是一场关于记忆和真相的探险。悬浮的大地、远古遗迹、还有那些未知的生物,搭起了一个既美又神秘的舞台。
开发团队与视觉风格

Magnus Games Studio 这帮人是 2017 年在马来西亚吉隆坡成立的。团队之前拿过 SEA Best Rising Star Award,现在大概有 40 来号创作者在里面。
有意思的是,本作直接放弃了早期的写实风格,转而去搞 高品质动画渲染风格。每一帧截图拿出来都能当壁纸用,就是为了呈现一场视觉盛宴嘛。
集英社游戏的助理出品人 Raycley Zhang 透露,开发团队可是纠结了好久才定下这个差异化核心:“与怪物的爱”。他们就想打造一个让玩家觉得“我想永远住在这儿”的温暖世界,而不是那种冷冰冰的短期生存试炼场。
关键信息速览

| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 野性伊甸:幻兽世界 (Wild Eden: Phantom Beast World) |
| 开发商 | Magnus Games Studio |
| 发行商 | 集英社游戏 (Shueisha Games) |
| 发售平台 | Steam (抢先体验) |
| 预计上线时间 | 2027 年春季 |
| 游戏类型 | 开放世界 / 生存建造 / RPG / 多人联机 |

FAQ:关于《野性伊甸:幻兽世界》

《野性伊甸:幻兽世界》支持中文吗?

支持的。毕竟是集英社游戏发行的作品,通常都会配上简体中文等多语言,当然啦,具体还得看 Steam 页面上最后的官方公告为准。
游戏是否支持多人联机?

完全没问题。你可以一个人独狼探索,也可以拉上好友一起在线联机,不管是搞大型据点还是刷副本,都挺方便的。
为什么开发周期长达三年?

其实这游戏最早在 2023 年是以《PROJECT SURVIVAL》的名字露过面的。为了把品质提上来,团队换了引擎,还对视觉效果、玩法设计还有在线体验做了一轮全面的打磨,所以才推迟到了 2027 年春季。


