嘿,朋友们!《HUNGER》技术测试终于来了。这款多人撤离RPG,由《Hell Let Loose》的开发商Good Fun Corporation做的。背景设定在拿破仑时代欧洲——不过被“细菌”瘟疫给毁了。说实话,这设定挺新鲜的,对吧?


战斗系统:FPS与冷兵器混搭
你看,你可以单人、双人或三人组队,潜入废墟探险。子弹打光了怎么办?别慌,拔出斧头或军刀,硬刚正面就完事了。这游戏不让你无脑突突,弹药管理真的是门学问,我觉得。
近战不是摆设,是真的能砍出硬直、拼刀、处决。远程枪械有火药味,近战有铁锈味——两种手感都做了差异化,还是挺用心的。

永久角色养成+玩家驱动市场
等等,你可能会问,你的角色不会因为一次死亡就消失?不,是永久养成。任务系统、制作系统、玩家交易市场,全都在线。你打到的装备可以挂市场卖,别人也能买走。感觉挺像真实经济圈的。
打通地下城、杀BOSS、跟其他玩家PVPvE,最后成功撤离——这才是核心循环。每次撤离都是一次赌博,没人保证你能活着出来,是不是很刺激?



拿破仑时代的火枪+硬核撤离玩法,你会选远程狙击还是近战莽夫?评论区聊聊呗!
FAQ
《HUNGER》技术测试怎么参加?目前测试已开启,官方可能通过Steam或官网放码,建议关注Good Fun Corporation公告。说实话,我自己也在蹲。
游戏有单机模式吗?没有纯单机,但可以单人匹配,难度更高。主要玩法还是多人联机撤离。不过单人玩的话,可能有点硬核吧。
支持中文吗?技术测试界面有英文,官方暂未确认正式版中文支持。可以先用翻译工具,等后续消息。希望官方能看得懂中文玩家的呼声吧……
