说实话,我最怕那种“改邪归正”的重制版——老bug全修了,乐趣也没了。不过《刺客信条:黑旗》这次好像留了一手,你猜怎么着?

话说有个叫@G_Assassin90的老哥,在YouTube上传了段视频,直接把原版那个“幽灵船”bug给复现了。寒鸦号停靠时先沉入海底,再轰地一声冲出海面——跟《加勒比海盗》里的“飞翔的荷兰人”一个德性,对吧?
视频里,爱德华的船从水面下弹射升空,海水哗啦啦往下掉……帧数都没掉。我跟你讲,我看完笑了三分钟。
原版bug已经够离谱,重制版能复现?我觉得绝对是故意的。 育碧这帮人心里门儿清——这个上天入地的寒鸦号才是《黑旗》真正的“标志性生物”。
你知道吗?截至2025年,原版《刺客信条:黑旗》卖了超过2000万份,这个bug的搜索量常年排在前十。玩家@G_Assassin90在视频描述里说,他试了12次才成功触发,操作细节跟原版一模一样。12次啊,够执着吧?
我翻了翻评论区,有人猜这是“遗产bug”,制作组特意保留给老玩家找回忆。也有新玩家表示:“第一次见,好家伙,这游戏原来会变魔术。”
你觉得育碧是故意留的,还是引擎祖传bug根本修不掉?反正我站第一种。为什么这么说?因为老玩家心里都懂嘛。
这个bug具体怎么触发?
需要在特定码头附近快速下锚,利用碰撞体积和物理引擎的延迟导致模型重叠——船身先穿模进水,再被弹射升空。原版和重制版触发条件一致,我试过,真的能复现。
重制版画面有改进吗?
重制版支持4K、60帧,HDR也加上了。贴图材质、光影都有强化,不过物理引擎保留了原版特性,所以老bug才能复现。话说回来,画面好了,乐趣一点没少,这才叫重制嘛。
