7月18日至19日,《古剑》将在上海美术馆展开线下试玩活动,官方在今天开启了直播,展示了41分钟实机。
《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏,作为地界司判,你将行至人间失序之处,收束游魂、寻其因果。本次的试玩版本提供了四场首领(含隐藏)对决与一个独立关卡片段试玩。
《古剑》将登陆PS5、XBOX Series和PC,发售日未定。
“作为系列的第四部单机作品,《古剑》是我们第一次尝试用UE5引擎制作一款ARPG,对团队而言,这是一次在技术和玩法上的全新挑战。因此在内部反复讨论后,我们决定在开发中期这个节点办一场线下试玩,将阶段性的开发内容呈现给大家——比起自己关起门来打磨,我们更想早一点请大家上手体验,给我们最真实和直接的反馈。
坦白来说,这次试玩的时间有限,我们在内容上做了取舍。试玩切片里集中呈现的是战斗相关玩法系统——因为在这一个小时里,战斗是最适合亲自上手、也最能让大家给出实时反馈的部分。而完整的剧情演出、角色关系和需要沉浸感受的故事氛围,很难在一段切片里说清楚,这些我们想留到日后,以更完整的形式呈现给大家。所以这次我们呈现的,是一段以战斗为核心的体验切片,它不是古剑的全部,但希望能传达出我们在战斗和玩法上的一些新想法。
另外,这次试玩的关卡里,老玩家或许会遇见一些熟悉又陌生的场景——还是那个地方,只是换成了全新的技术重新呈现。本次试玩切片虽未开放星蕴系统,但这套大家熟悉的机制也会在本作中保留并深化。当然,司判大人的旅程也不会是孤独的——路上你会遇见更多的伙伴,与他们并肩,也被他们影响。至于这些伙伴会如何走进这段故事,我们先在此留白,日后再细细道来。”
