在过去几年里,许多《星球大战》游戏项目被取消,其中最引人注目的是Aspyr最初开发的《星球大战:旧共和国武士》重制版以及重生娱乐开发的以曼达洛人为主角的第一人称射击游戏。
然而,本文提到的这款游戏《星球大战:麦哲伦》此前一直鲜为人知。它是由现已倒闭的Echtra Games工作室开发的一款未公开项目。在去年六月被其母公司Zynga关闭之前,Echtra工作室正在开发一款神秘3A动作RPG。我们(外媒mp1st)现在发现,在项目取消之前,它原本是一款星战题材游戏。
这款RPG的开发最初于2021年初得到确认,是与Zynga旗下另一家子公司NaturalMotion合作,后者此前曾负责过《星球大战》系列游戏的开发。从那时起直到工作室关闭,游戏的具体内容一直严格保密。然而,我们最近的发现证实,这款游戏的内部代号为“麦哲伦”(Magellan)。
我们之所以得知此事,是因为该项目的开发资料终于曝光,这要归功于一位前Echtra Games开发者,他将一段展示该游戏的视频上传到了自己的个人作品集中。出于隐私考虑,我们对这位开发者的身份保密,但他分享的视频片段让我们得以清晰地了解工作室当时的开发计划。
从这些片段中,我们可以看到游戏玩法和动画片段,游戏采用第三人称视角,玩家将扮演一名曼达洛人和一名绝地武士,这是一款多人在线动作RPG,玩法以“射击和掠夺”为核心。至于风格选择,角色设计中明显带有《星球大战:猎人》的影子,这与两家工作室的合作可谓天作之合。
在所有资料中反复出现的人物形象中,我们可以发现两个特定的设计:一个是文件中被称为“扳机手”(Triggerman)的蒙面枪手,另一个是被称为“牧师”(Cleric)的蓝色特莱克族绝地武士。这些究竟是固定的角色预设,还是可供完全自定义英雄的基础模板,目前尚不得而知。
玩家可以看到这两个职业与帝国形形色色的敌人作战,从经典的冲锋队到巨型机器人首领等重型机械威胁,应有尽有。为了对抗这些敌人,玩家可以使用各种标志性技能,包括绝地武士的原力控制和光剑战斗,以及曼达洛人的喷气背包辅助移动、重型武器和火焰喷射器。此外,游戏中还展示了各种小工具的使用,例如电击手雷和防护营地部署器。
这段视频还快速展示了一些正在开发中的任务,这些任务的目标包括寻找特定角色或仓库、摧毁或入侵信号网络以及搜索集装箱。在这些任务中,游戏的核心战利品系统也得以展现,玩家可以从击败的敌人身上获得“强化装备”等物品,并开启散落在帝国基地各处的奖励宝箱。
除了视频片段之外,我们还了解到,这款游戏原本计划加入一个“NPC羁绊系统”。这一机制直接融入了游戏的整体叙事设计策略中,这意味着与非玩家角色建立关系在故事中除了动作之外也扮演着重要的角色。
除了战斗片段之外,视频的第二部分转向了原始动画和绑定演示,展现了该项目的技术基础。这部分展示了各种各样的角色模型和生物素材,从标准的冲锋队员和双持武器的曼达洛人,到四足的冈达克、猎犬状的掠食者和重装甲安保机器人等外星野兽,应有尽有。
所有这些工作都是使用虚幻引擎5开发,目标平台是PC、PS5和Xbox Series X/S。不幸的是,Zynga和Take-Two内部的战略调整最终导致该项目和工作室双双终止。由于工作室关闭,Echtra Games在2021年被Zynga收购到2025年关闭期间,未能发布任何一款游戏。
尽管星战粉丝们仍有很多即将推出的游戏可以期待,但《麦哲伦号》却和《Project Ragtag》以及Aspyr的《星球大战:旧共和国武士》重制版一样,成为了该系列漫长取消游戏历史中又一个“如果当初……”的遗憾之作。
