近日网友felicia_cos分享短视频,将《尼尔》2B移动片段和《剑星》伊芙的行走画面进行对照,展现两者在底层动画上的差距。
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从对比画面可以看到,2B行走转向有着完整的骨骼反馈,身体重心转移、肢体摆动都符合真实人体运动逻辑,角色足部牢牢贴合地面。而伊芙的脚部和地面脱节,出现明显的脚底打滑、原地漂移现象,角色肢体动作观感僵硬。
不少玩家感慨即便发售多年,《尼尔》角色姿态表现依旧出色。如今不少3A项目将大量预算投入画面材质、光影效果,但角色行走转向这类基础底层动画打磨经常被忽视,造成“画面精美,动作体验拉胯”的情况,削弱了游戏沉浸感。
视频截图:
