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《失忆症》团队新作《ONTOS》实机首曝

在科隆游戏展开幕之夜直播活动上,Frictional Games与Kepler Interactive正式公开了科幻恐怖新作《ONTOS》的首支实机预告。虽然时长仅一分半钟,但其令人极度不安的视觉效果和设定,迅速盖过了同场展出的《寂静岭》新作与《地铁》系列新作,成为当晚最让人生理不适却也最受瞩目的片段。

实机预告:

预告片的核心画面是一面由活体小鼠组成的“墙”——每只小鼠被固定在一个独立的托架中,配有电源指示灯,身上连接着线缆,行间排列着带编号标签的服务器机架,侧面还显示着音频波形。这并非普通实验动物设施,而是一座由生物活体构成的运算机器,且显然正处于运行状态。

随后镜头切至一块白板,上面绘有人脑结构图,并标注了多个注射点位:额叶、运动皮层、边缘系统、脑干。旁边的表格则将每个脑区映射到对应的行为结果图标,底部另列有“主代理”与“灭菌操作”两项。这实际上是一份供工作人员参考的“操作手册”——指示在何处注射以诱发特定行为。预告片最后一幕展示了操作结果:一名身穿白大褂、佩戴工牌的人员,头骨上固定着一台布满针头的装置,双眼翻白,下颌松弛张开。画面上悬停的鼠标光标暗示,玩家未来将有能力与这具躯体进行交互。

游戏背景设定在“Samsara”——一座建在废弃采矿殖民地废墟之上的失败月球酒店,如今已被某种未知存在占据。玩家将扮演工程师阿迪蒂·阿玛尼,前往此地调查父亲(一位生前后期近乎成为先知式人物的科学家)的真相。部分角色由曾出演《沙丘》《安多》及《雷神》系列的斯特兰·斯卡斯加德配音。

本作被定位为《失忆症》的精神续作。工作室创意总监托马斯·格里普明确阐述:若《失忆症》探讨的是意识的本质,那么《ONTOS》的目标直指“现实”本身的本质。该项目基于工作室自研HPL4引擎开发,已历时超过十年,被认为是Frictional Games史上最具雄心的作品。玩法层面也进行了大幅革新:传统“找钥匙开门”类谜题被彻底移除,面对障碍不存在唯一正确解法,取而代之的是玩家将遭遇道德分歧点,并承受自身选择所带来的后果。

《ONTOS》预计于2027年登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,具体发售日期尚未公布。

视频截图:

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