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暴雪正式公布《星际争霸》射击新作 2030年推出

近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),首个CG预告放出。本作将于2030年发售,目前处于早期开发阶段。

游戏预告:

CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、穿戴动力装甲,到投入异虫大规模地面作战的过程,蒙斯克的演讲也在片段中出现。故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。本次仅放出CG过场,没有任何实际游戏实机画面,平台、联机模式、武器系统、地图规模全部暂未对外公布。

官方阐释了本作设计理念,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,亲身踏入科普卢星区的战火之中,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验。

这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,多次延期后2006年正式取消。代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,2019年被砍,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。

PCGamer指出,有着两次项目取消的前车之鉴,不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容,又担心新作再次遭遇开发危机。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,现阶段一切设定都存在变动风险。

视频截图:

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