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Team Trifold公布《未失之灵》首支实机演示,继任者可继承阵亡英雄力量

独立游戏团队Team Trifold正式公布Roguelike动作新作《未失之灵》,同步放出首支实机演示,并开放Steam商店页面。本作围绕不断变化的高塔展开,阵亡角色留下的力量将由后继者继续使用。

玩家将扮演萨满战士,在名为“灵魂之塔”的亡灵之城中逐层攀登。塔内楼层随机生成,分布着大量怪物、游荡的鬼魂、可收集物品和隐藏秘密,整个冒险横跨五种不同的生态区域。

战斗采用强调操作技巧的即时动作系统,玩家需要结合近身剑术和魔法灵力,对付不断涌来的敌人。精确攻击、走位和战术闪避都是生存手段,近战、远程与魔法能力也可搭配使用。

本作的核心机制与角色死亡直接相关。每位阵亡的萨满战士都会以灵魂形态留在塔中,同时保留生前取得的力量和能力组合。后来的战士可以吸收并装备这些灵魂,在后续战斗中将其召唤出来,借助前人的能力继续登塔。

玩家一次最多能够装备三个灵魂,将各自的能力、增益效果和特性组合成不同配装。角色阵亡不意味着此前积累完全消失,留下的灵魂会为下一代战士提供新的组合空间,玩家也可根据每轮获得的能力调整策略。

每次挑战结束后,玩家还可在高塔入口花费获得的奖励,解锁升级选项、结识不同盟友,并为下一位萨满战士做好准备。《未失之灵》目前已经公开Steam页面

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