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《巫师3:重制版》新演示:画面提升 但战斗手感仍显陈旧

释放双眼,带上耳机,听听看~!

近日外媒wccftech公布《巫师3:重制版》新实机演示,展示4K+路径追踪画面。可以看到场景光照明显改善,但战斗手感和角色模型仍显陈旧。一起来看看视频吧!

实机演示:

重制版于今日(9月29日)推出,版本号为5.00。游戏曾在2022年12月获得次世代更新,加入光线追踪和更高分辨率的贴图;这次更新则安排在计划于2027年推出的新资料片《往昔之歌》之前。现有的《石之心》和《血与酒》资料片也已包含在游戏本体中。

CDPR公布的改动包括环境、角色和怪物贴图升级,植被、光照与渲染调整。PC版新增路径追踪,并支持NVIDIA DLSS 4.5光线重建;PS5 Pro版可借助PSSR在开启光线追踪时达到60帧。

从PC版试玩来看,路径追踪改善了室内外的光照,室内尤其明显。植被和法印特效也有提升,其中伊格尼法印的变化较突出。相比之下,角色模型只得到小幅改善,近距离观察时仍显旧,水面效果也没有跟上其他画面改动。

试玩者使用GeForce RTX 5090和Ryzen 7 9800X3D,在4K分辨率、最高画质、DLSS质量模式及动态多帧生成设置下,于诺维格瑞城内进行自定路线测试,测得平均帧率为161.7帧。这组数据来自该配置和测试路线,不能代表其他设备的表现。

玩法方面,重制版重做了技能树,并加入新动作、处决动作和自适应镜头;杰洛特与萝卜的移动动作、猎魔人感官和界面也有调整。试玩者认为新镜头更能应对战斗场面,但攻击命中敌人的冲击感仍然不足,战斗手感没有发生根本变化。

视频截图:

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