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《骰之侵略者》今日正式发售 登陆 Steam 与 Nintendo Switch

释放双眼,带上耳机,听听看~!

加拿大独立游戏工作室 Pengonauts 宣布,策略肉鸽游戏《骰之侵略者》(Dicevaders)今日正式登陆 Steam 与 Nintendo Switch。 游戏 Steam 国区售价 54 元,发售前两周限时享受 10% 折扣。同时,官方推出多款捆绑包,其中包括与《星之侵略者》及《小丑牌》的特别捆绑组合。

游戏宣传片:

作为《星之侵略者》之后的全新作品,《骰之侵略者》将骰子机制与肉鸽式构筑玩法结合。玩家将扮演指挥官,在不断变化的战局中部署单位、调整骰子结果,并通过单位、神器、技能词条等系统构建独特流派,在随机性与策略选择之间寻找突破口。

以骰子为核心,打造可控的随机性

《骰之侵略者》的核心设计围绕“如何掌控随机性”展开。游戏中的骰子并非单纯决定玩家运气的工具,而是构筑和战术决策的重要组成部分。玩家需要根据骰面结果调整部署与行动,通过不同系统之间的配合,将原本不可预测的结果转化为能够服务于自身构筑的机会。

随着游戏推进,玩家可以逐步获得新的单位与神器,并利用它们之间的效果联动形成连锁反应。不同的选择会进一步改变后续的构筑方向,让每一局游戏都能够发展出不同的玩法路线。

开发团队表示,《骰之侵略者》的目标是打造一款属于 Pengonauts 自己的“引擎构筑”肉鸽游戏,在战术协同之外加入技能词条与神器等成长系统,同时让玩家拥有更多主动影响随机结果的手段。

主要游戏特色:

l 10 名指挥官与大量构筑组合

l 60+ 种单位及扭曲单位,带来大量组合与连锁可能;

l 120 种神器,为不同构筑提供额外强化;

l 30+ 种星座,通过特殊修正效果改变每局游戏的玩法;

l 6 种难度,为熟悉游戏系统后的玩家提供更高挑战;

l 多元宇宙战役,包含 13 种额外挑战模式;

l 每日挑战,每天提供全新的挑战内容。

从《星之侵略者》之后诞生的新作品

《骰之侵略者》的开发起源于《星之侵略者》完成之后的一次创意尝试。

Pengonauts 最初只是制作了一个以骰子为核心的小型原型,但随着开发不断推进,这个原型逐渐展现出更丰富的策略潜力,并最终发展成为一款完整的游戏。

在世界观方面,《骰之侵略者》同样延续了《星之侵略者》的宇宙背景,并在此基础上展开新的冒险。

对于参与过游戏试玩测试的玩家而言,社区反馈也成为游戏开发过程的重要组成部分。Pengonauts 表示,来自玩家的反馈和建议帮助团队不断调整游戏中的各种细节,并推动游戏从最初的原型逐步成长为正式发售版本。

游戏现已正式发售

《骰之侵略者》现已登陆 Steam 与 Nintendo Switch。Steam 国区售价 54 元人民币,发售后的前两周提供 10% 首发折扣。此外,玩家还可以选择官方推出的多款捆绑包,其中包括与《星之侵略者》以及《小丑牌》和《浣熊推币机》的特别捆绑包。

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