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《1666:阿姆斯特丹》新实机展示昼间调查与夜间猎魔

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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Galaxies Autumn活动公布了《1666:阿姆斯特丹》的新实机预告,集中展示女巫诺娅白天调查线索、夜晚使用魔法猎杀恶魔的昼夜双阶段玩法,片中还出现了操控猫咪的场景。

《1666:阿姆斯特丹》新实机展示昼间调查与夜间猎魔

在Galaxies Autumn活动上,官方公布了《1666:阿姆斯特丹》的实机预告片。这是一款第三人称动作冒险游戏,由《刺客信条》的核心创作者之一帕特里斯·德西莱领衔制作。游戏已于8月25日在PC平台开启抢先体验。通过这段新视频,玩家可以更详细地了解游戏的玩法和奇幻世界。目前,正式版还没有确定发行日期。

游戏的女主角名叫诺娅,是一名女巫。她需要调查一连串神秘事件,同时对抗名为“原初者”的恶魔实体。这些敌人平时会伪装成人类。到了夜晚,它们就会露出真面目,并使用超自然能力。

游戏流程主要分成白天和夜晚两个阶段。白天,诺娅会在阿姆斯特丹各处探索、收集线索,并设法找出哪些人是原初者。这个阶段更重视调查、观察和逻辑推理。入夜之后,敌人会变得更加危险,游戏也会转入节奏更快的魔法战斗。

预告片还展示了多名角色和不同地点,其中一段可游玩内容甚至允许玩家操控一只猫。开发者希望通过这些不太常见的场景和玩法,让整个冒险过程更加丰富,而不是只有调查和战斗。

《1666:阿姆斯特丹》把历史氛围、神秘元素和超自然威胁结合在一起。帕特里斯·德西莱主要因参与制作《刺客信条》而闻名,这个项目让他再次尝试历史背景题材,只是这一次加入了黑暗奇幻风格。目前游戏仍处于抢先体验阶段,因此最终规模和具体内容仍有可能调整。

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