浏览量:0
Evolution Studios于2014年推出的PS4竞速游戏《驾驶俱乐部》(Driveclub)现已通过粉丝项目DriveClub Recomp在Windows平台原生运行。
该项目由OverkillLabs3发布在GitHub上。虽然PlayStation模拟器发展迅速,但此版本并未采用CPU模拟。游戏自身的x86-64代码直接在PC处理器上运行,同时重新实现了PS4系统库,并将GPU指令转换为Vulkan指令。
该移植版本支持720p至8K分辨率、超宽屏显示器,并且帧率解锁,但不会提升游戏速度。此外,它还用NVIDIADLAA(RTX显卡)或AMDFSR3.1(所有GPU)替换了原有的抗锯齿技术,两者均支持原生分辨率。RTX用户可以在游戏中使用F10键切换两种抗锯齿效果。
开发者表示,在配备RTX 5070Ti显卡和锐龙7 5800X3D处理器的电脑上,这款游戏在4K分辨率下,即使在最复杂的场景中也能保持约60帧的流畅度。v0.2.3版本更新后,一场4K测试赛的帧率从大约62帧提升到了71帧。
然而,游戏目前仍存在一些瑕疵。例如,部分反射效果过亮,着色器在游戏开始的几分钟内会出现编译问题,低端CPU在复杂场景下会出现掉帧现象,以及在线功能无法正常运行。
此外,该游戏目前仅在英伟达硬件上进行了测试。另一个名为DCport的项目(作者qnfn)采用了类似的方法,支持FSR3.1和FSR4。这两个项目都需要玩家自行安装1.28版本的游戏镜像。
这与近期一些mod制作者让《GT赛车Sport》在PC上运行的方式类似。这些重制版是在ShadPS4补丁让《驾驶俱乐部》最高支持8K分辨率运行几个月后推出的,对于一款最初以1080p和30FPS分辨率发售的游戏来说,这是一个相当大的飞跃。
